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Message Publié : Ven 20 Fév 2009 19:08:40    Sujet du message :
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Aucune Étoile du Temps

Message(s) : 9
Inscription : 09 Sep 2008
Âge : 29
Localisation : quelque part en Lorraine

Je ne sais pas si quelqu'un était au courant mais ils ont repris le projet :D .
Ils ont même postés de nouvelles vidéos !
Espérons qu'ils ne prévoient pas encore une fois d'arreter ce magnifique projet...
Voila le lien : http://forums.sonicretro.org/index.php? ... =0&start=0
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Message Publié : Jeu 06 Août 2009 17:24:08    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2400
Inscription : 13 Avr 2005
Âge : 37
Localisation : Gard (30), France

Désolé de me réveiller 30 ans après, mais… Quelqu'un sait où ça en est ?

"La concurrence fait avancer le monde, pas les monopoles." Bigou
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Message Publié : Jeu 06 Août 2009 17:47:47    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
Anonyme

Ça avance, c'est tout ce que je sais 8D La prochaine fois qu'on aura quelque chose, ça sera la version finale je crois.
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Message Publié : Ven 07 Août 2009 14:59:43    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 35
Localisation : Marseille

La version finale tu dis ? ben exellant, j'ai hâte de voir à quoi vont ressembler tout les customs boss ainsi que les 4èmes acts ^^
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Message Publié : Ven 07 Août 2009 15:39:36    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2400
Inscription : 13 Avr 2005
Âge : 37
Localisation : Gard (30), France

Voilà de l'excellente nouvelle !

Bon courage aux développeurs, ils en auront besoin.

"La concurrence fait avancer le monde, pas les monopoles." Bigou
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Message Publié : Ven 07 Août 2009 15:53:14    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
Anonyme

Ouais, enfin c'est ce qu'ils ont dit à la reprise du projet, donc pas d'exaltations prématurées 8D
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Message Publié : Ven 07 Août 2009 16:49:47    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2400
Inscription : 13 Avr 2005
Âge : 37
Localisation : Gard (30), France

Oui, j'avoue d'ailleurs que l'idée d'un nouvel abandon ne me surprendrais pas. (Mais chuuut !)

Et puis dèsfois, une petite démo de temps en temps…

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Message Publié : Ven 07 Août 2009 16:56:27    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
Anonyme

C'est justement à cause d'une démo non autorisée (ainsi que les réactions des "fans" à chaque démo d'ailleurs, dont celle ci) que le projet avait été arrêté, donc je préfère ne pas avoir de démo et attendre.
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Message Publié : Ven 07 Août 2009 17:01:35    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2400
Inscription : 13 Avr 2005
Âge : 37
Localisation : Gard (30), France

Déjà, je parlais de démo autorisé. (J'aurais JAMMAIS penser que quelqu'un distribuerais une démo sans autorisation ! 0o)

Ensuite, sur que si ça provoque des problèmes à chaque fois, autant oublier.

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Message Publié : Lun 07 Sep 2009 10:41:21    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 41
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Le jeu avance bien. Là ils sont à 60% pour ce niveau.

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Message Publié : Lun 07 Sep 2009 18:12:58    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 35
Localisation : Marseille

Le décors est sublime, par contre ce truc semi-transparent, qu'est ce que c'est ? (c'es surement pas une cascade :P)
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Message Publié : Lun 07 Sep 2009 18:43:29    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
Anonyme

Surement une sorte de vitre, ou un champs d'énergie. ^^
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Message Publié : Lun 07 Sep 2009 23:21:40    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
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Message Publié : Mar 08 Sep 2009 12:25:45    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 35
Localisation : Marseille

En lisant les propriétées de ces screenshots, j'ai appris qu'il s'agit de l'act 3, cool on n'aura pas de clone de Labyrinth.
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Message Publié : Mar 08 Sep 2009 15:11:59    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
Anonyme

Je crois que ça devient une habitude de remplacer l'act 3 de Scrap Brain par un act semblables aux deux autres, c'est pas le premier hack que je vois faire ça ^^

Tant mieux =p
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Message Publié : Mar 08 Sep 2009 21:21:33    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 35
Localisation : Marseille

Pour être honnête, je comprend parfaitement les auteurs, ça à toujours été mon unique déception dans le Sonic 1 original d'avoir eu un niveau de Labyrinth en guise d'act 3 de Scrap Brain.
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Message Publié : Mar 08 Sep 2009 21:31:38    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 41
Localisation : Gallifrey

ça me paraissait presque logique, c'est comme si sa base avait été créée au-dessus des ruines de Labyrinth. Le joueur sent qu'il est dans la zone finale et POUM, on a l'impression de revenir deux mondes en arrière =p

Le vrai recyclage de tiles "pourri" c'était Hill Top qui reprenait merald Hill en bleu xD

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Message Publié : Mar 08 Sep 2009 21:32:32    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
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Administrateur

Message(s) : 3186
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Moi j'avais trouvé ça bien '_'

on retrouvait le stress engendré par l'environnement aquatique juste avant le boss final, puis ça donnait une sorte de lien géographique entre les deux niveaux
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Message Publié : Mar 08 Sep 2009 21:46:15    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
Anonyme

Pour l'act 3 de Scrap Brain, c'est logique: EGgman renvoie les produits toxiques de sa base dans le réseau d'eau de South Island. Envoyer Sonic dans son réseau d'eaux usées le renvoie dans cette partie polluée de Labyrinth.

Hill Top, c'est logique aussi, comme son nom l'indique, c'est le sommet d'Emerald Hill =p
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Message Publié : Mer 09 Sep 2009 12:15:07    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 35
Localisation : Marseille

Moi j'y ai trouvé aucunes objections pour Hill Top (qui porte bien son nom d'ailleur)
ce que tu dis là Fast est exact, d'autant plus que sur Game Gear, Scrap Brain suit directement Labyrinth.
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Message Publié : Lun 21 Sep 2009 11:32:10    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
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Message Publié : Lun 21 Sep 2009 12:29:14    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 35
Localisation : Marseille

Magnifique! c'est magnifique! rien à voir avec les premières versions ou les décors n'étaient que de simples recolo!
Mais ce niveau, il ressemble quoi ? (j'ai doute pour Marble qui avait déjà été retouché et qui se faisait appeller "dark forteress")
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Message Publié : Lun 21 Sep 2009 12:36:36    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
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Âge : 41
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Aucune idée. StephenUK l'a posté pour clouer le bec aux gens se plaignant qu'il ne faisait rien d'original.

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Message Publié : Lun 21 Sep 2009 13:46:24    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
Anonyme

Et il a bien fait, ça roxe.
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Message Publié : Lun 21 Sep 2009 15:41:45    Sujet du message : Re: Sonic 1 megamix
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Administrateur

Message(s) : 3186
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Âge : 35
Localisation : around the world

Putain mais ça troue le cul o_o

j'vais profiter d'avoir ressorti mon MCD pour me graver la démo, j'ai hâte d'avoir la prochaine bêta
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