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Message Publié : Mar 06 Jan 2009 22:53:50    Sujet du message :
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3 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 3154
Inscription : 23 Sep 2005
Âge : 32
Localisation : Dans ma Pokeball

Pour Sonic & Knuckles: blablabla c'était qu'un seul jeu à l'origine blablablabla.

Pour Sonic 3D: je parlais que de la série principale.
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Message Publié : Mar 06 Jan 2009 23:09:22    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 35
Localisation : Marseille

Ben Sonic 3D, c'est aussi de la série principale, même si il est vachement différent des 5 autres opus (en comptant aussi Sonic CD et Chaotix)
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Message Publié : Mar 06 Jan 2009 23:12:09    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
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Âge : 41
Localisation : Gallifrey

Osef.
Pour le personnage supplémentaire, on parle de Fang. Il n'est pas "nouveau" dans la saga mais il l'est dans la série MD.

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Message Publié : Dim 25 Jan 2009 14:51:25    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 41
Localisation : Gallifrey

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J'adore cet essai de pose pour Sonic.

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Message Publié : Dim 25 Jan 2009 20:41:25    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2318
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Localisation : Sarif Industries

Pourquoi du jaune dans la palette ?
(ou l'art de repérer le détail inutile.)

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Message Publié : Dim 25 Jan 2009 21:17:26    Sujet du message :
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Support technique

Message(s) : 3065
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 43
Localisation : Kirisame Magic Shop

Je pense que ça doit être du au moteur Prosonic, imitant les Sonic MD le plus fidèlement possible. Il est possible que la palette ait été prise d'un niveau quelconque (notez qu'elle fait pile 16 couleurs).

C'est sprites sont au passage très réussis et très détaillés. Ce qui leur permet de se démarquer efficacement des trois précédents opus qu'on a connu, tout en apportant une touche inédite. But recherché, certes, mais pour moi sur une très bonne voie, comme tout le reste du jeu.

C'est là qu'on me trouve maintenant.
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Message Publié : Dim 25 Jan 2009 21:50:57    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1535
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Âge : 30
Localisation : Royaume de Tristain

Le jaune doit venir des chouzes de Knux.

Sinon, les sprites sont très beau. Du beau boulot.
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Message Publié : Dim 25 Jan 2009 22:21:32    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1359
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 38
Localisation : Escartons

Est-ce dans Sonic 3 que Knuckles a les chaussures jaunes ?

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Message Publié : Dim 25 Jan 2009 23:12:06    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2318
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@Diox' : J'en compte 15 des couleurs moi oO

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Message Publié : Dim 25 Jan 2009 23:17:20    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
Inscription : 31 Déc 2004
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Localisation : Gallifrey

• Pisuke85
Est-ce dans Sonic 3 que Knuckles a les chaussures jaunes ?

Il me semble bien, vu que ça a été repris dans Sonic the Comic.

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Message Publié : Dim 25 Jan 2009 23:30:55    Sujet du message :
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Administrateur

Message(s) : 3186
Inscription : 03 Jan 2005
Âge : 35
Localisation : around the world

Dans Sonic 3 & Knuckles, le Knuckles que l'on rencontre quand on joue avec Sonic n'a pas la même palette de couleur que le Knuckles avec lequel on peu jouer.

Ces sprites sont bien beaux en tout cas.
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Message Publié : Lun 26 Jan 2009 08:05:42    Sujet du message :
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5 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 5335
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Localisation : Montpellier

• Gyom
@Diox' : J'en compte 15 des couleurs moi oO

Et la transparence alors ?

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Message Publié : Lun 26 Jan 2009 10:47:06    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1276
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La truffe de Sonic ne va pas du tout par contre quand il nous regarde en tapant du pied : elle est si petite qu'on dirait un point, comme s'il nous regardait de face!!...
Il lui faut plus de longueur, comme au début de cette animation (un peu plus courte vu l'orientation du visage), car il n'est pas de face!!...

(...)
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Message Publié : Lun 26 Jan 2009 12:35:34    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2318
Inscription : 22 Jan 2005
Âge : 32
Localisation : Sarif Industries

• Kekun
• Gyom
@Diox' : J'en compte 15 des couleurs moi oO

Et la transparence alors ?


+1

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Message Publié : Lun 26 Jan 2009 13:04:00    Sujet du message :
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Message(s) : 3186
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• Connechita
La truffe de Sonic ne va pas du tout par contre quand il nous regarde en tapant du pied : elle est si petite qu'on dirait un point, comme s'il nous regardait de face!!...
Il lui faut plus de longueur, comme au début de cette animation (un peu plus courte vu l'orientation du visage), car il n'est pas de face!!...


En fait, sa truffe est assez longue, elle fait 3 pixels, juste il y en a 2 qui sont très peu visibles à cause de la teinte de gris employée (qui en plus se mele légèrement à la teinte de fond du forum, histoire d'aranger les choses) et donc il n'y a qu'un pixel qui ressort (le plus sombre).

Sur un fond coloré (en vert par exemple) la truffe ressort dans son intégralité et tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes possibles.
Dernière édition par Frédo le Mar 27 Jan 2009 08:56:36, édité 1 fois.
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Message Publié : Lun 26 Jan 2009 13:37:46    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1276
Inscription : 14 Fév 2007

Ah oui, effectivement!!...
Tant mieux car chez moi, la truffe de Sonic, c'est sacrée!!...
O : )=

(...)
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Message Publié : Mar 27 Jan 2009 00:21:00    Sujet du message :
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Message(s) : 3912
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Âge : 40
Localisation : Tu vois le canon de mon flingue ? Ben je suis de l'autre côté...

Ouais, je me souviens quand j'avais présenté mes dessins à la communautée de SO pour la première foi de ma vie...
Tu avais critiqué le fait que tous mes persos avaient une truffe ronde et platte... XD

T'avais dis quoi ? Qu'il s'étaient ramassé une bouge d'égout en pleine gueule ? 8D

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"SuperSeb, fan de Ratchet"
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Message Publié : Mar 27 Jan 2009 10:06:28    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1276
Inscription : 14 Fév 2007

Une "bouche" d'égoût!!...
O : )=

La longueur de la truffe de Sonic est très importante pour moi car c'est toute son identitée japonaise qui s'y reflète, contrairement à la patate ronde qu'il avait dans sa version US!!...

(...)
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Message Publié : Mar 27 Jan 2009 10:47:30    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
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Localisation : Gallifrey

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Message Publié : Mar 27 Jan 2009 12:34:09    Sujet du message :
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Message(s) : 3186
Inscription : 03 Jan 2005
Âge : 35
Localisation : around the world

Superbe artwork, si les niveaux sont aussi beaux, ça promet !

par contre, j'aime pas l'idée du grind dans les Sonic 2D...
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Message Publié : Mar 27 Jan 2009 12:41:10    Sujet du message :
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Message(s) : 3912
Inscription : 02 Jan 2005
Âge : 40
Localisation : Tu vois le canon de mon flingue ? Ben je suis de l'autre côté...

Toi tu dois pas aimer les épisodes GBA alors :P

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"SuperSeb, fan de Ratchet"
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Message Publié : Mar 27 Jan 2009 13:15:32    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1276
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C'est vrai que le grind rend mieux en 3D qu'en 2D... mais ce ne serait pas tout simplement un chemin en spirale plutôt qu'une barre de grind sur cet artwork?!...

Adamis, recrute d'urgence le type ou la nana comme coloriste de KoH, ça nous en fera deux!!...
Merci
O : )=

(...)
Dernière édition par Connechita le Mar 27 Jan 2009 16:22:18, édité 1 fois.
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Message Publié : Mar 27 Jan 2009 16:15:48    Sujet du message :
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Message(s) : 3186
Inscription : 03 Jan 2005
Âge : 35
Localisation : around the world

• SuperSeb
Toi tu dois pas aimer les épisodes GBA alors :P


En effet non, et pareil pour Sonic Rush (Rush Adventure rattrape).

Sinon ouais, un chemin en spirale à la Emerald Hill, c'est très bien aussi.
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Message Publié : Mar 27 Jan 2009 17:46:44    Sujet du message :
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4 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 4533
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 32
Localisation : Internet.

L'artwork fait très "Rayman 1" dans l'esprit, j'aime beaucoup.
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Message Publié : Mar 27 Jan 2009 19:26:47    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2867
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 32
Localisation : Dans la Sierra

C'est joli.

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