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Message Publié : Mar 21 Août 2007 22:02:52    Sujet du message :
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Amdinitsrateur

Message(s) : 2706
Inscription : 05 Jan 2005
Âge : 27
Localisation : Jamais loin d'une décharge sauvage

Je n'avais pas essayé la démo depuis, mais je me suis aperçu qu'on pouvait faire le Triangle Jump à la Sonic Heroes.

Mon sentiment sur le jeu: c'est beau, très beau. Mais plus impressionnant encore, c'est que dans un environnement old school à la Sonic CD, le jeu intègre des concepts des derniers jeux. Par contre, la gestion de la gravité me paraît moins réaliste qu'avec Retro Sonic (peut-être à cause de MMF), mais ça reste très agréable à jouer (toujours mieux que le remake de Sonic 1 sur GBA).

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Message Publié : Ven 24 Août 2007 11:03:08    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 29
Localisation : Marseille

Rien qu'avec la musique de Desert-Dash, ce jeu me plait :mrgreen:
Dernière édition par BOBO le Ven 24 Août 2007 14:11:16, édité 1 fois.
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Message Publié : Ven 24 Août 2007 11:07:52    Sujet du message :
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4 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 4527
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 26
Localisation : Internet.

Dommage qu'on puisse plus télécharger la démo =(
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Message Publié : Mer 16 Avr 2008 18:43:06    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2172
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 28
Localisation : To the planet as cool as blue as me !

Désolé pour le remontage, mais je viens de retomber sur la démo que j'avais téléchargé, et j'aimerais savoir si quelqu'un avait des infos sur la sortie du jeu, ou d'une nouvelle démo? ._. ...

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Message Publié : Mer 16 Avr 2008 18:46:11    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 29
Localisation : Marseille

J'en sais pas plus moi non plus, et il semblerais que ça soit le calme plat, c'est bien dommage tout ça...
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Message Publié : Mer 16 Avr 2008 20:02:08    Sujet du message :
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5 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 5335
Inscription : 04 Jan 2005
Âge : 30
Localisation : Montpellier

Il me semble que le jeu a fusionné avec un autre pour devenir le projet Sonic Forever.

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Message Publié : Mer 16 Avr 2008 20:13:09    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2172
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 28
Localisation : To the planet as cool as blue as me !

T'as tappé Sonic XG sur google et pris le premier résultat toi aussi? 8D

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Message Publié : Mer 16 Avr 2008 20:22:01    Sujet du message :
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5 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 5335
Inscription : 04 Jan 2005
Âge : 30
Localisation : Montpellier

Non, je le sais depuis des mois, je me suis renseigné dessus plusieures fois pour voir si ça avançait.

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Message Publié : Mer 16 Avr 2008 21:14:32    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 35
Localisation : Gallifrey

Sonic Forever, tiens donc...

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Tu dois confondre, Kekun.
Sonic XG et Retro Sonic ont fusionné. Maintenant, on sait qu'ils ont avancé mais rien n'est dit pour une prochaine démo.

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Message Publié : Mer 16 Avr 2008 21:28:28    Sujet du message :
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5 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 5335
Inscription : 04 Jan 2005
Âge : 30
Localisation : Montpellier

Vraiment ? J'en savais rien ! T'as des liens à ce sujet ?

Ca serait Sonic XG refait avec le moteur de Retro Sonic ?
Donc en C++ et SDL au lieu de MMF2 ?
Donc jouable sur DC !?! *bave*

Un de mes rêves viens de se réaliser si c'est le cas, Sonic XG jouable autrement que sous Windows, et même encore mieux que ça, sur DC.

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Dernière édition par Kekun le Mer 16 Avr 2008 21:34:09, édité 1 fois.
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Message Publié : Mer 16 Avr 2008 21:32:35    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2172
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 28
Localisation : To the planet as cool as blue as me !

Ada -> http://fanmade.emulationzone.org/tewkewl/SXG/

(je sais bien que c'est plus d'actualité hein, s'juste pour montrer d'ou on sort ça...)
Tu les sors d'ou tes infos toi? '__'

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Message Publié : Mer 16 Avr 2008 21:41:40    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1570
Inscription : 01 Jan 2005
Âge : 26
Localisation : Le numéro demandé n'est pas attribué, veuillez réessayer ultérieurement. Ou pas.

J'ai l'impression... non en fait, j'en ai la certitude. Y'a une embrouille quelque part.

Peut-être que c'est à cause du fait que Sonic XG soit présenté sur le site Sonic Retro...

Peut-être parce qu'il y aurait éventuellement un autre jeu ayant la même abréviation...

Mais je pense plutôt que Sonic XG a bien fusionné avec un autre projet, portant le nom de Sonic Eternal Rings, pour donner Sonic Forever (Cf : le lien de Lenny, ou plus directement ici.) ; et je vois très mal un projet développé à la base sur MMF2 s'unir avec un projet en C++, car c'est techniquement compliqué, à moins de recoder l'un vers la "plateforme" de l'autre... cependant, quand on est très motivié, rien n'est impossible.


Et je vous prie éventuellement de m'excuser si vous pensez que je vous prends pour des imbéciles. Ce serait bien hypocrite. Euh... hein ?

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Vous êtes en train de lire cette signature.
Si si, j'vous assure.
Et maintenant vous allez regarder ma localisation.
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Message Publié : Mer 16 Avr 2008 22:34:42    Sujet du message :
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Support technique

Message(s) : 3064
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 37
Localisation : Kirisame Magic Shop

• TTH
Peut-être parce qu'il y aurait éventuellement un autre jeu ayant la même abréviation...

Le jeu auquel tu fais allusion est Retro Sonic (de Taxman), autre fangame très prisé et prometteur.

C'est là qu'on me trouve maintenant.
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Message Publié : Mer 16 Avr 2008 22:53:21    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 35
Localisation : Gallifrey

• TTH
J'ai l'impression... non en fait, j'en ai la certitude. Y'a une embrouille quelque part.

Peut-être que c'est à cause du fait que Sonic XG soit présenté sur le site Sonic Retro...

Peut-être parce qu'il y aurait éventuellement un autre jeu ayant la même abréviation...

Mais je pense plutôt que Sonic XG a bien fusionné avec un autre projet, portant le nom de Sonic Eternal Rings, pour donner Sonic Forever (Cf : le lien de Lenny, ou plus directement ici.) ; et je vois très mal un projet développé à la base sur MMF2 s'unir avec un projet en C++, car c'est techniquement compliqué, à moins de recoder l'un vers la "plateforme" de l'autre... cependant, quand on est très motivié, rien n'est impossible.


Et je vous prie éventuellement de m'excuser si vous pensez que je vous prends pour des imbéciles. Ce serait bien hypocrite. Euh... hein ?


ça date de 2004 ton Sonic Forever ;)

Lena: de la bouche même de l'auteur, qui poste de temps en temps sur Retro Sonic (le forum)

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Message Publié : Mer 16 Avr 2008 23:37:18    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1570
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Âge : 26
Localisation : Le numéro demandé n'est pas attribué, veuillez réessayer ultérieurement. Ou pas.

Comme quoi... Je vais de fail en fail ces derniers temps. Encore un peu et... glup. *Prépare le masque de V*

Mais il n'empêche que j'imagine mal deux projets à plateforme de développement aussi différentes fusionner, mais si ça vraiment été annoncé... Un petit lien, quand même ? Car quand il est question de preuve, on est censé les apporter soi-même. :P

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Message Publié : Mer 16 Avr 2008 23:57:23    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
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S'il y avait un quelconque lien, je l'aurais posté, ne crois-tu pas?
Ils n'ont rien posté depuis leur annonce. On a juste ce screen, présent dans la signature de Sir Euan:

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Message Publié : Jeu 17 Avr 2008 00:48:55    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

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Localisation : Le numéro demandé n'est pas attribué, veuillez réessayer ultérieurement. Ou pas.

Un fail de plus.

D'accord, d'accord. Mais dans ce cas, ils l'ont faite comment, l'annonce, vu qu'il n'y a pas de "lien" ?
(Je sais qu'il existe d'autres méthodes, je demande juste des précisions.)
Ce fail sera le dernier. Je vais dormir.

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Message Publié : Jeu 17 Avr 2008 10:53:39    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 35
Localisation : Gallifrey

T'es borné ma parole.

A ton avis?

Ils en ont parlé sur le topic de l'ancien projet XG lors du SAGE 2007 (l'espèce de grand concours de fangames/hacks annuel). Mais le site du SAGE est à chaque fois effacé une fois l'événement terminé.

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Message Publié : Jeu 17 Avr 2008 12:31:57    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1570
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Âge : 26
Localisation : Le numéro demandé n'est pas attribué, veuillez réessayer ultérieurement. Ou pas.

Peut-être parce que je ne savais pas que le bardaf du SAGE était supprimé à chaque fois ?... M'enfin bon. Après tout, je dois être le plus mal renseigné du forum...
Fin de la discution, je ne rajouterai rien. Sauf.
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Message Publié : Mer 05 Déc 2012 03:24:50    Sujet du message : Re: Sonic XG [news]
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Adamistrateur

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