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Message Publié : Sam 22 Jan 2005 08:00:31    Sujet du message : Le douzième chemin
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Inscription : 31 Déc 2004
Localisation : Poitiers et ses Alentours

Je vous demanderai de lire ce texte, si vous souhaitez répondre à ma requête. ( viewtopic.php?p=3613#3613 pour la dite requête) Si cela est trop long, lisez l'introduction et la dernière description. Merci de votre attention.


24 guerriers, réunis afin de protéger l'accés à la clé du douzième chemin du destin d'Inith, le croupier universel... au bout de ce dernier chemin se trouve le Saint-Graal, la coupe de feu et de sang, qui mettra ainsi fin à une quête débutée il y a plus de cent ans par trois chevaliers avides de gloire. Après avoir ouvert les onze premiers chemins, seul le fils du second guerrier, Aratah Milori, parvient, avec son maître Esteban Malfonso à l'entrée de la route qui le mènera à Oméga, le gardien de la clé. 24 guerriers. Le chevalier vaincra. C'est écrit. Mais comment?


Ces créatures sont répartis en trois catégories: les guerriers à proprement dit (G), les golems (g) et les mercenaires (M).

-Les guerriers sont les soldats les plus loyaux des 24, tous fidèles à Oméga, avec lequel ils ont conclu un pacte de sang. Ce pacte peut entraîner de graves troubles et des modifications profondes du métabolisme des victimes. Leur chef leur a également souvent offert un objet, un artefact, capable de leur confèrer un pouvoir immense en rapport avec une lettre qu'ils possèdent en attribut. Ce sont des combattants malins, rusés et vaillants, qui ne reculeront jamais et se battront jusqu'à la mort.

-Les golems sont des créatures de terre, de métal et de boue animé par Oméga et son plus proche servant, Domino, le guerrier Delta, pour servir et tuer selon les ordres de leurs maîtres. Ce sont des créatures immondes, insensibles à la douleur la plus honnête, qui ne pensent pas et frappent forts. Ils possèdent eux-aussi une lettre en attribut, choisi par Delta.

-Les mercenaires regroupent les derniers soldats de cette puissante armée. Ils ne sont pas affiliés à Oméga par quelque pacte que ce soit, et ne sont pas sous contrôle de Domino. Ils ont choisi de lutter généralement car Oméga leur a promis quelque chose de valeur, une proposition qu'ils ne pouvaient pas refuser, généralement de l'argent, parfois d'autres avantages. Ils sont donc décidés à se battre aussi férocement qu'ils le peuvent.

Ils est trois exceptions à cette règle, et vous le verrez dans leurs descriptions, il s'agit d'Icare, le guerrier Iota, Faena, le guerrier Phi et Oméga, bien sûr.

Les 24 guerriers sont réunis en cinq groupes stricts: le Groupe Gamma (g), la Division Delta (d), la Bande Bêta (b), la Légion Lambda (l) et la Volée des Voyelles (w). Chaque groupe possède un chef, qui est le plus puissant guerrier de ce groupe. Les chefs en sont donc Gorgona, le guerrier Gamma, Domino, le guerrier Delta, Barbaros, le guerrier Bêta, Laburinthos, le guerrier Lambda, et Oméga, que le héros affronte en tout dernier. Chaque guerrier possède donc trois identifications: s'il s'agit d'un guerrier, d'un mercenaire, ou d'un golem, sa position sur le chemin, et son groupe d'appartenance. Voici donc, ainsi, par l'ordre traditionnel de l'alphabet grec, la description de chacun de ces guerriers.


Athènes, le guerrier Alpha

Attribut: A
Race: g
Place: 1er
Appartenance: w
Age: 3 ans
Taille: 2 mètres 85 aux épaules
Masse: 85 kilos

Histoire: Troisième golem ayant été fabriqué par Delta, Athènes est le premier adversaire du Héros. Son physique impresionnant reste son principal atout lors du combat, mais est aussi son plus grand défaut: il s'avère tout simplement inefficace en combat rapproché, qu'il fuit plus que tout. Se servant principalement de ses longues griffes pour désarconner et détruire les adversaires se trouvant devant lui, il ne faut pas compter à le faire tomber, car contrairement aux apparences, Athènes reste très stable et bien calé au sol à l'aide de ses jambes légèrement arquées qui lui confère une adhérence maximale. Ce détail primordial au combat a été inspiré à Domino alors qu'il façonnait Athènes en observant Titan, le guerrier Tau.

Barbaros, le guerrier Bêta

Attribut: B
Race: G
Place: 22ème
Appartenance: b
Age: 21 ans
Taille: 5 mètres 56
Masse: 32 kilos

Histoire: Stendhart Alphonso, dit "Steddy" était un collectionneur chevroné, et son plus grand rêve était de possèder tout ce qui était sujet à collection... mais celle dont il était le plus fier était sa collection de papillons. Un jour, des voleurs se sont introduits chez lui et on détruit sa collection en entier, sans rien emporter, par haine, par vandalisme. Steddy hurla à la mort, pensa même à se tuer, mais il s'y refusa. Non pas qu'il avait de la famille, car il avait toujours été seul de par son caractère original, mais il jugea qu'il pouvait encore recommencer sa collection. Il recommença alors, et au terme de longues recherches, il réunit tous les spécimens possibles, à l'exception d'un; le Doryphore sésamé, papillon mythique dont on ignore tout. Combien était-il prêt à payer pour ne serait-ce qu'apercevoir ce papillon un jour? Oméga lui proposa un prix. S'il rejoignait ses rangs, il lui offrait le papillon. Steddy céda à la facilité, alla donc contre ses engagements profonds, et accepta. Il conclut donc un pacte de sang, et devint Barbaros, une réplique humanoïde de ce papillon tant recherché. Dôté à présent d'un appétit vorace et d'une intelligence limitée, Barbaros tuera tout ce qui se présentera devant lui, en inhibant ses proie d'acide et de poisons produits par le battement de ses ailes et le frottement de ses pattes sur son corps étrange.

Gorgona, le guerrier Gamma

Attribut:G
Race: G
Place: 20ème
Appartenance: g
Age: 32 ans
Taille: 1 mètre 75
Masse: Inappliquable

Histoire: De son vrai nom Arthur Décadrion, cet homme possède un passé incertain dont on ne connaît que des bribes. L'histoire la plus récurrente à son sujet est la suivante: à l'âge de vingt ans, alors qu'il allait se marier dans la plus pure tradition de la chose, sa promise décéda dans un accident mystérieux. Il sombra dans une profonde mélancolie et décida même un instant de se suicider. Il se tailla donc les veines à l'aide d'un poignard, et se laissa doucement glisser vers la mort... c'est alors qu'il s'aperçut de son erreur; si sa promise était au paradis, lui, en tant que suicidé, errerait dans les limbes pendant l'éternité sans ne plus jamais voir personne. Il appella à l'aide, et Oméga lui répondit. Il lui proposa de mélanger son sang au sien, et ainsi de conclure un pacte. Il accepta sans condition. L'échange fut cruel, car Arthur, entre vie et mort, fut dépossédé de son âme, qu'Oméga accapara. Il devint alors certes un guerrier animé d'esprit et de raisonnement, mais plus d'une volonté propre... le soldat idéal. Se servant d'une faux qu'il manie avec dextérité, Gorgona reste très difficile à toucher de par sa forme très effilée et ses capacités de combat impressionantes.

Domino, le guerrier Delta

Attribut: D
Race: G
Place: 23ème
Appartenance: d
Age: Inconnu
Taille: 1 mètres 20
Masse: 49 kilos

Histoire: Domino a de tout temps été le fidèle second d'Oméga. On murmure même que l'un aurait engendré le second... de son passé, on n'en sait absolument rien. Cela reste un des plus grands mystères du chemin sacré. Il est le dernier obstacle du héros avant sa recontre avec Oméga. Ne quittant jamais ce rocher mis en équilibre par sa magie, il anime à l'aide de son artefact fétiche, un oeil géant pleurant éternellement du nom de Némésis, l'ensemble des Golems à qui il donne ses ordres par la pensée. Maître de la magie et de l'attaque à distance, Domino, malgré son apparence, est un des plus féroces guerriers qu'il soit au monde... mais comme personne n'a jamais pu le rencontrer et revenir vivant, nous ne connaissons rien de ses attaques.

Epidaure, le guerrier Epsilon

Attribut: E
Race: M
Place: 15ème
Appartenance: w
Age: Supérieur à 225 ans
Taille: 3 mètres
Masse: Inappliquable

Histoire: De son vrai nom Kiranimo Uri, Epidaure est un forgeron de génie, qui a passé toute son existence terrestre à forger des armes, des armures et des boucliers. Cela a été le premier mercenaire a avoir été recruté par Oméga pour ses soldats, car c'est lui qui a crée toutes les armes, boucliers et armures, à l'exception des bâtons des guerriers Omicron et Psi, de la canne de Faena et de l'arme d'Icare. De son vivant, Epidaure était certes imposant physiquement, mais doux comme un agneau, et naïf, stupide et lâche. De fait, à sa mort, les instances l'envoyèrent dans le troisième cercle de l'enfer, réservés aux simples d'esprits, et en firent un démon mineur, ce qui a eu l'effet de l'affubler d'un corps de scorpion à trois aboutissants (car appartenant au troisième cercle). Apprenant cette histoire un jour, Oméga réalisa un rite complexe pour le faire revenir des enfers et lui promit, s'il travaillait pour lui, de le libérer et de lui conférer l'immortalité, afin de forger un jour l'arme parfaite. Kiranimo accepta sans conditions, et devint alors le guerrier Epsilon. Bien qu'il reste inoffensif, répugnant à tuer ou à faire du mal, on ne peut pas le toucher de par sa forme éthérée; il est en effet coincé entre les deux dimensions, celle des vivants et celle des morts, et n'appartient ni à l'une, ni à l'autre. On ne connaît actuellement aucun moyen de le vaincre... mais on dit qu'il adore les énigmes.

Zarconium, le guerrier Dzéta

Attribut: Z
Race: G
Place: 2ème
Appartenance: d
Age: 33 ans
Taille: 1 mètre 42
Masse: 65 kilos

Histoire: Le passé de ce guerrier reste incertain, et on ignore beaucoup de choses sur lui. On sait en revance que le masque qu'il possède sur les yeux est fait d'os, et qu'il l'aurait taillé à partir du crâne d'un de ses proches parents. Possèdant une carrure qui peut prêter à sourire, Zarconium n'en reste pas moins un combattant avide et cruel, qui peut aisément vaincre n'importe quel adversaire. Il possède néanmoins un imposant défaut, il est orgueilleux. De fait, il réchigne souvent à achever ses ennemis, ce qui a parfois des conséquences dramatiques, pour lui, tout du moins. Sa morphologie particulière fait que ses bras sont collés le long de son corps, bien qu'il possède les mains de libre. Il utilise alors son épée à la fois comme une arme de proximité mais aussi comme une arme à distance, un peu comme un boomerang, qu'il manie avec grâce et dextérité. Ses longs cheveux, force est de le constater, n'ont aucun avantage en particulier, ce n'est qu'un attribut de beauté chez son peuple, il a donc une grande fierté pour ses couettes, et le comble du déshonneur pour lui serait qu'un jour on les lui coupe.

Héraclès, le guerrier Eta

Attribut: H
Race: G
Place: 10ème
Appartenance: w
Age: 78 ans
Taille: 1 mètre 25
Masse: 35 kilos

Histoire: Héraclès est, comme de bien entendu, le diablotin qui se cache dans la bouche de sa machine. Celle-ci, justement, est de sa création, et reste assez spectaculaire, il faut l'avouer. La dirigeant à partir de son module de commande, la machine a pour squellette le corps d'un roc, cet oiseau légendaire, tout juste né. Il a vidé son crâne, et l'a retaillé, avec de la chaux, de la boue et du métal pour consolider le tout. Il a ensuite entreposé un réseau complexe de câbles électriques, de systèmes pneumatiques et autres pour articuler ces deux énormes jambes qui font un bruit de furie quand elles se mettent en branle. La démarche est donc très lente, mais il est dans le même temps très difficile à quiconque d'approcher Héraclès. Et personne n'aura jamais vu son visage.

Théâtros, le guerrier Théta

Attribut: Q
Race: G
Place: 19ème
Appartenance: d
Age: 46 ans
Taille: 1 mètre 50 aux épaules
Masse: 12 kilos

Histoire: Théâtros est un orphelin, recueilli par Oméga il y a fort longtemps, et qu'il a nourrit encore et encore, de manière à lui faire prendre un poids incroyable... à 45 ans, il pesait plus de deux cents kilos. Ce gavage ininterrompu n'avait qu'un but; en effet, Oméga lui donna Adamanthe, l'oeil du Destin, qui est le pire des dons. Ce dernier peut voir l'avenir avec une précision infaillible. On ne peut le bluffer. Tout ce qu'il voit se réalise nécessairement. De fait, Théâtros, du moment qu'il possède l'oeil, peut prévoir toute attaque, la contrer et riposter comme il se doit. Mais en contrepartie, Adamanthe consomme énormément d'énergie vitale et psychique, si bien que le pauvre guerrier a autant d'esprit maintenant qu'un bulôt cuit... en revanche il a acquis l'invincibilité. Pour le vaincre, il existe néanmoins un moyen, mais il est désillusoire... il faut juste un malheureux hasard pour détruire l'oeil qui ne l'aura pas prédit, sonnant le glas de son gardien.

Icare, le guerrier Iota

Attribut: I
Race: Inappliquable
Place: 16ème
Appartenance: w
Age: 200 ans
Taille: 2 mètres 36
Masse: 89 kilos

Histoire: Icare n'est autre que le fils de Faena, le guerrier Phi. Néanmoins, on ignore totalement d'où il est issu. Sa capacité à être controlé à distance par Domino mais sa volonté propre en fait un guerrier hybride, qu'on ne peut pas classer. Icare est le seul du groupe des 24 à se servir au combat d'armes à feu. Il en possède deux distinctes: un fusil à lunettes, qu'il porte dans son dos, dont il se sert pour le combat à distance avec une précision diabolique, et une à courte distance qu'ils abusent en dernier recours. Tout comme son père, on raconte que voir son regard équivaut à la mort. On se sait pas grand chose d'autre à son sujet, hélas, si ce n'est que les cranes de son chapeau sont accrochés avec du fil de fer...

Katether, le guerrier Kappa

Attribut: K
Race: g
Place: 17ème
Appartenance: g
Age: 887 ans
Taille: 1 mètre 60
Masse: 100 kilos

Histoire: Bien qu'étant à la 17ème position sur le chemin sacré, Katether est le dernier des guerriers à avoir été recruté par Oméga, et ce malgré son statut de golem. La raison en est fort simple. Lorsqu'Oméga et Domino le trouvèrent, il était réduit à l'état de statue, au fond de la grotte de Katether, qui lui a valu son nom. Les villageois disaient qu'un mauvais démon avait un jour crée une créature pour garder son trésor, mais que ce dernier était si zélé qu'il ne reconnut pas son maître et le tua. Le démon maudit sa création, qui se changea en pierre. Tout ceci se serait déroulé il y a un peu moins de 1000 ans selon les mêmes villageois. Intéressé par ce dragon à face humaine capable de tuer un démon, Oméga ordonna à Domino de le ranimer. La statue avait un collier serti d'une pierre bleu autour du cou. Le sorcier saisit vite qu'il s'agissait là d'un artefact capable de le réveiller. Seulement, il fallait beaucoup de sang... Oméga trouva donc un prétexte pour tuer tous ceux qui l'avaient vu au village, et donna leur sang en offrande, mais ce ne fût pas suffisant. Chaque guerrier dut alors offrir un peu de son sang ou de son essence afin de le réveiller. Alors la statue redevint vivante, et la créature entra sous les ordres d'Oméga et de Domino en tant que golem, le seul qui ne soit pas de sa création. Katether possède une forme particulière, et produit sa propre lumière, ce qui rend ses traits assez flous, je dois dire, et n'attaque pas de manière physique, mais se sert de ses dons de téléphate et de télékinésie pour détruire mentalement ses adversaires et les dévorer vivants.

Laburinthos, le guerrier Lambda

Attribut: L
Race: G
Place: 21ème
Appartenance: l
Age: 19 ans
Taille: 1 mètre 96
Masse: 47 kilos

Histoire: Laburinthos est, contrairement à ce que l'on pourrait croire de prime abord une humaine comme vous et moi, si ce n'est qu'elle est atteinte d'une affection exceptionnellement rare, qui a donné à sa peau cette teinte verdâtre horrible. Oméga, alors qu'elle avait douze, s'est présenté devant elle en sauveur, et lui a juré, si elle concluait un pacte de sang avec lui, qu'il pourrait la guérir. Sans attaches particulières, sans amis, des parents mal-attentionnés, la fillette accepta sans avoir à y médire... mal lui en prit, car le Pacte a eu des effets désastreux sur elle. Tout d'abord, il accéléra sa croissance, ce qui explique qu'à l'âge de treize ans, elle était dôté déjà d'une poitrine assez imposante pour son âge. Un doigt à chaque main se résorba, de manière à n'en avoir plus que quatre, le nez disparut, et le visage devint moins haut et plus large... mais la modification la plus grande s'est opérée au niveau des jambes, qui se sont allongés, amincies, sont devenus frèles au combien et les pieds ont perdu de leur forme pour devenir quelque chose d'étrange, qu'on ne peut définir avec des mots. Il se trouve que cette démarche, que l'on pourrait rapproche de celle de Titan ou d'Athènes, est très précaire, et n'atteint pas la stabilité des guerriers Tau et Alpha. Pour combattre, Laburinthos essaie donc d'être toujours en mouvement, et de s'appuyer sur ces longs ciseaux, forgés par Epidaure, afin de progresser. Ceci explique pourquoi ces ciseaux sont forts abîmés, puisqu'ils servent en quelque sorte de cannes. Vers l'âge de dix-sept ans, elle s'est mise à fumer, sans que l'on sache réellement pourquoi... d'aucun prétendent que la vertu analgésique du tabac lui fait oublier sa condition d'esclave d'Oméga.

Minos, le guerrier Mu

Attribut: M
Race: M
Place: 6ème
Appartenance: l
Age: Inconnu
Taille: 1 mètres 62
Masse: 128 kilos

Histoire: Sa forme pourrait le faire ressembler à un golem, et pourtant Minos est un mercenaire, un pirate pour être précis, venu d'une contrée très lointaine. On ne connaît rien de lui, juste qu'il combat au service d'Oméga pour l'argent, rien de plus. Sa tactique de combat reste le corps à corps, art dans lequel il excelle, piètinant ses ennemis de ses pieds agiles, les taillandant de ses armes aiguisées. Oméga hésita, un instant, à en faire le guerrier Eta, mais jugea pour une raison incertaine qu'il ne valait mieux pas. Minos ne parle pas réellement une langue compréhensible, produisant nombre de sons et d'intentions qu'il convient de décrypter.

Nikié, le guerrier Nu

Attribut: N
Race: G
Place: 12ème
Appartenance: l
Age: 5 ans
Taille: 2 mètres 20
Masse: 168 kilos

Histoire: Nikié est le cadet des guerriers sacrés. Sa forme apparemment stupide en a surpris plus d'un à vrai dire. Ce guerrier dont le vrai nom est imprononçable pour nous, puisque venant d'un lointain pays peuplé de milliers de ses semblables, reste incroyablement idiot, ne saississant rien de ce qui passe devant ses yeux. Mais depuis son jeune âge, on l'a appris à tuer... et il tuera tout ce qu'il verra, lorsque ses adversaires ne se douteront de rien. C'est Epidaure qui lui forgea son bouclier et son épée à l'apparence si particulière. Nikié reste un adversaire dangereux et pire, imprévisible, qui aura rejoint les rangs de guerriers d'Oméga alors que ce dernier ne lui aura rien offert de particulier.

Ksirmiala, le guerrier Ksi

Attribut: X
Race: M
Place: 4ème
Appartenance: g
Age: 23 ans
Taille: 1 mètres 55
Masse: 42 kilos

... et Mimi:

Age: 1 an
Taille: 6 mètres 63
Masse: 542 kilos

Histoire: Ksirmiala, cruelle ironie du sort, est le vrai nom de cette mijorée qui ne sait rien faire d'autre dans la vie que se maquiller, se peigner, s'habiller, et élever son animal fétiche, "Mimi". Ce dernier reste une énigme, car Ksirmiala refuse catégoriquement de dire où elle a bien pu le trouver... et on ignore également comment un être aussi frèle qu'elle a pu un jour mettre ce rondin dans la bouche de sa monture, percer les lèvres avec des pieux et mettre ainsi des rennes rudimentaires, et nul doute que nous ne le saurons jamais. Quoi qu'il en soit, Mimi n'est pas à la base un animal de combat, mais de compagnie. Et ce n'est que lorsque que la jeune femme apprit qu'Oméga recrutait des guerriers qu'elle s'est proposé de naturo en tant que guerrier Ksi. Son style de combat est alors simple; sa monture attaque en écrasant, balayant de sa main et de la masse d'arme construite par Epidaure ses opposants... qu'elle dévore alors. Quant à savoir ce qu'elle a demandé à Oméga en échange de son concours, on ne saurait non plus le dire.

Homère, le guerrier Omicron

Attribut: O
Race: G
Place: 9ème
Appartenance: w
Age: 15 ans
Taille: 1 mètre 62 aux épaules
Masse: 50 kilos

Histoire: Homère est le frère cadet de Psuchiatros, le guerrier Psi. Tous deux élèves de Rataxès, le guerrier Rho, Homère, de son vrai nom China, est né avec une malformation cruelle, puisqu'il possèdait et possède encore six membres. Néanmoins, les deux membres supplémentaires, situés sous ses bras sur chaque côté étaient rachitiques et il ne pouvait les bouger qu'avec peine. Il s'entraîna pourtant durement avec son frère et son maître, en vain, il ne pourrait jamais devenir un puissant guerrier. A l'âge de douze ans, alors qu'il avait perdu tout espoir, Oméga lui proposa un marché; s'il devenait un de ses guerriers et s'il acceptait alors de faire un pacte de sang, il l'opérerait grâce à ses dons et transformerait son infirmité en avantage. Il accepta, évidemment, et Oméga tint parole: il fit de ses membres des ailes, en les plaçant dans son dos, en se servant de l'expérience que lui avait donné l'élaboration de Chronos. Des plumes gracieuses poussèrent alors, complètant ce tableau. Maintenant, Homère est un des plus grands guerriers, usant de son bâton et de ses compétences "aériennes" pour arriver à ses fins.

Paralutiqua, le guerrier Pi

Attribut: P
Race: G
Place: 14ème
Appartenance: b
Age: Inconnu
Taille: 2 mètres 57
Masse: 98 kilos

Histoire: L'histoire de Paralutiqua reste un profond mystère, et c'est sans doute celui sur lequel on sait le moins de choses. On sait de source sûre qu'il s'agit d'un guerrier, puisqu'il a réalisé un pacte de sang avec Oméga. Nous le savons car il a adopté une couleur étrange sous son oeil central... ses congénères, de la même race n'ont pas cette marque caractéristique ce qui est la preuve qu'il s'agit bien d'un guerrier. Sa méthode de combat est elle aussi incertaine, mais on a sous-entendu qu'il aspirait ses proies à l'aide de ses tentacules, situés sous son oeil, parfois en agrippant ses adversaires à l'aide d'une de ses pattes, dont les bouts sont garnis de ventouses légères. Ce que l'on sait aussi, c'est qu'il ne dispose pas de bouche à proprement parler, et donc que ses tentacules débouchent sur un orifice qui a une autre fonction... je ne m'étendrai pas sur ce sujet.

Rataxès, le guerrier Rho

Attribut: R
Race: G
Place: 18ème
Appartenance: l
Age: 117 ans
Taille: 1 mètre 45
Masse: 36 kilos

Histoire: Vieux maître d'arme, il reste encore aujourd'hui le meilleur en sa catégorie et le plus grand guerrier de toute cette légion à l'exception des cinq généraux. Sachant manier tout type d'arme avec la même dextérité (avec une préférence légère pour le Bo, ce qui explique notamment que tous ses élèves portent le bâton caractéristique), Tharafi, devenu ainsi Rataxès, le guerrier Rho est un vieux général, qui combat sans haine ni violence. Il a accepté d'adhérer aux troupes d'Oméga pour deux raisons: la première est de garder un oeil sur ses deux derniers élèves, China et Korea, les guerriers Omicron et Psi, et surtout de rencontrer son dernier adversaire, celui qui saura le vaincre. Car Rho, de par son grand âge, sait pertinemment que la mort viendra le chercher bientôt. De fait, il préfère mourir au combat que dans un lit.

Socrates, le guerrier Sigma

Attribut: S
Race: g
Place: 7ème
Appartenance: l
Age: 56 ans
Taille: 50 centimètres
Masse: 3 kilos

Histoire: Ne soyez pas surpris par les deux dernières données de cette courte fiche d'identité, car Socrates reste le nom de l'épée. En effet, Domino, à l'aide de son machiavélisme, voulait créer le plus traître des golems. Pour cela, il demanda à Epidaure de lui forger une épée, qu'il anima par la suite et lui conféra aussi des pouvoirs qui égalaient les siens... Domino a alors forgé la marionnette, ce lézard étrange, sur le modèle d'Ulmacée, le guerrier Upsilon pour la forme générale, mais c'est Socrates qui l'anime à l'aide de ses dons. Par la même force, elle anime aussi le bouclier, Platon. De fait, ce guerrier est le plus douteux de tous, car celui qui cherche à détruire la marionnette tombera sous les coups de l'épée qui peut se mouvoir librement sans aide aucune.

Titan, le guerrier Tau

Attribut:T
Race: G
Place: 11ème
Appartenance: d
Age: 50 ans
Taille: 1 mètre 30 aux épaules
Masse: 38 kilos

Histoire: De son vrai nom Théodore Kalu, cet homme, alors qu'il n'avait que six ans, tomba par mégarde dans un ravin et laissé pour mort par ses parents. Se traînant lentement au sol, perdant du sang, les os brisés, Oméga l'amena à faire un pacte avec lui et le soigna. Mais il ne put combler les lacunes et les disgrâces causées par la chute... déformé, le dos voûté, les membres atteints, Oméga entraîna son poulain pendant 44 ans, et enfin, lorsqu'il fut prêt, lui confia Titan, l'épée d'Epidaure, et Théodore adopta alors le nom de son arme. Depuis, il ne la quitte plus. Elle fait parti de son corps. L'épée est d'une conception unique, qui n'est pas faite pour le combat à proprement parler. En effet, sa masse est concentrée dans le fourreau et le bas de la lame. De fait, la poignée et la garde restent incroyablement légers. Se penchant de manière naturelle en avant de par sa malformation, marchant en crabe et en diagonale, quittant peu le sol, Titan attaque en détâchant la châine qui part de son épaule gauche. Ayant failli perdre un oeil les premières fois qu'il réalisa cette manoeuvre, on lui greffa une plaque de fer sur la partie gauche de la tête. Une fois la châine ôtée, Titan fait tournoyer son épée devant lui, se servant de son inertie, et s'il veut la remettre sur son dos, sait le faire sans s'arrêter un instant... car s'il tombe, il ne peut se relever. Sa démarche chaloupée mais stable inspirera Domino pour réaliser Athènes, le guerrier Alpha.

Ulmacée, le guerrier Upsilon

Attribut: U
Race: M
Place: 3ème
Appartenance: w
Age: 22 ans
Taille: 1 mètre 72
Masse: 40 kilos

Histoire: Venant d'un pays lointain, Ulmacée, de son vrai Edouard Ikari Loni, car il s'agit, magré des apparences, d'un mâle et non d'une femelle, ne vit que pour le combat et adore particulièrement les bijoux et tout ce qui brille et ait fait d'or. Oméga n'a donc eu aucun mal à la soudoyer, comme beaucoup de mercenaire, et à lui faire rejoindre ses rangs en tant que guerrier Upsilon. Se servant de cette longue épée (jamais baptisée, néanmoins), Ulmacée est un fin escrimeur, attaquant à coups de bottes, de contre-attaques et de tierces comme le plus grand des épéistes, titre auquel il peut prétendre sans aucun problème. De plus, sa peau particulière lui permet de changer de couleur à volonté. Il peut ainsi, de manière plus ou moins efficace, accéder à des dons des camouflages et de dissimulation.

Faena, le guerrier Phi

Attribut: F
Race: Inappliquable
Place: 5ème
Appartenance: b
Age: 430 ans
Taille: 1 mètre 62
Masse: 125 kilos

Histoire: Vous vous demandez sans doute pourquoi on ne peut pas considérer Faena comme un mercenaire, un guerrier, ou un golem. Si en effet Icare n'est rien de tout ça puisqu'il est fils de Faena, il faut que je vous explique qui il est réellement. Faena se targue simplement d'être le premier golem d'avoir été crée dans l'univers. Le tout premier, il y a exactement 430 ans de cela. Son maître, le premier magicien donc à avoir modelé de la terre et à avoir animé celle-ci à l'aide de ses dons, se sentait mourrant, et désirait vivre de manière éternelle. Il transposa alors son esprit dans le corps de sa création, et ils ne firent qu'un. De fait, Faena, comme Icare, est animé d'une pensée et raison propre, mais peut être contrôlé par la pensée de Domino afin qu'il l'aide dans le combat. Cette dualité importante fait qu'on ne peut pas placer Faena dans un genre particulier. Sa tactique de combat, également, reste un mystère, mais on rapporte le plus souvent qu'il use de sa longue canne comme d'un sabre, et que son état de golem ne l'empêche pas de se servir de quelques magies. La légende colporte aussi que celui qui croise son regard se doit forcément de mourir. Il n'y a aucune alternative à cela. Faena, sans doute une des plus grandes épreuves du héros, reste imprévisible et dangereux.

Chronos, le guerrier Khi

Attribut: C
Race: g
Place: 13ème
Appartenance: g
Age: 6 ans
Taille: 2 mètres 10 aux épaules
Masse: 75 kilos

Histoire: Un autre golem, crée par Domino et dont les deux épées proviennent encore une fois d'Epidaure. L'épée de sa main droite, ou de sa seconde main droite s'apelle Orthodoxa, et lui permet d'entrevoir l'avenir furtivement et de parer certaines attaques. La seconde, Protestana, lui permet d'entrevoir furtivement le passé et ainsi découvrir des faiblesses qu'il n'aurait su voir de prime abord. Ce golem a été réalisé juste avant l'opération d'Homère, afin de voir quelles seraient les meilleures positions pour les membres dorsaux, mais Domino, ayant été mis à rude épreuves par Oméga, l'aura fait à la "va-vite", ce qui explique son air bancal.

Psuchiatros, le guerrier Psi

Attribut: Y
Race: M
Place: 8ème
Appartenance: b
Age: 17 ans
Taille: 1 mètre 85
Masse: 71 kilos

Histoire: Frère ainé de China, le guerrier Omicron et élève assidu du guerrier Rho, Psuchiatros, de son vrai nom Korea, voue une haine sans limite à son parent qu'il déteste avec acharnement pour une raison qu'on ne saurait connaître. Restant toujours non loin de son maître qu'il protège alors, Psuchiatros s'est spécialisé dans l'art du Bô, la marque de fabrique, si je puis dire, de son maître, et s'est engagé comme guerrier pour veiller sur lui, ne demandant rien de plus.

Oméga

Attribut: W
Race: Inappliquable
Place: 24ème
Appartenance: w
Age: Inappliquable
Taille: Inappliquable
Masse: Inappliquable

Histoire: Oméga n'est pas un mortel, un guerrier ou un golem. C'est un Dieu. Et son pouvoir premier reste le pouvoir de vision, de prémonition. Son rôle a été défini par Inith, il doit protéger la clé menant au Graal. Mais avide de conquête, il a choisi de voir son futur... et a entrevu sa défaite prochaine. Mais il ne sait pas qui pourra le vaincre. Il est en proie au doute, et est donc faillible. Mais cela ne veut pas dire qu'il est faible, loin de là. Ses pouvoirs, ses habiletés, son intelligence, sa force, sa vitesse, dépassent l'entendement et ne sauraient être mesurés, bien qu'on puisse le vaincre. Mais comment? Son apparence varie selon les témoins. Personne n'en a dressé un portrait fixe, parmi les rares qui l'ont entrevu et sont revenus vivants pour le dire. [/b]

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