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Message Publié : Mar 19 Août 2008 14:01:17    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1535
Inscription : 13 Nov 2007
Âge : 23
Localisation : Royaume de Tristain

Lol, Patate-man va prendre son envol ! \o/
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Message Publié : Mar 19 Août 2008 19:18:53    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 29
Localisation : Marseille

Pourquoi celà? à cause de ce haut immeuble? :p
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Message Publié : Mar 19 Août 2008 20:09:48    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1535
Inscription : 13 Nov 2007
Âge : 23
Localisation : Royaume de Tristain

Ouais.
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Message Publié : Mer 27 Août 2008 12:29:59    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 29
Localisation : Marseille

nouveaux screenshots :

Image
l'écran-titre, en espèrant qu'il sera moins foireux que le précédent (celui avec la tête à Sando)

Image
Le bonus-game de fin de niveau (celui que l'ont à quand on fait 100 points avec le goal de fin)
pour les sprites à l'intérieur des cases, c'est tout simple, j'ai utilisé un ExGFX complètement dépendant du reste du jeu.
1up = champignon
Sando = fleur
Logo de Biza (le méchant) = étoile

il n'y a que le tuyau que je n'ai pas encore fini, étant donné que j'ai pour l'instant aucune idée de ce que je mettre à la place.
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Message Publié : Mer 27 Août 2008 12:48:15    Sujet du message :
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Administrateur

Message(s) : 3186
Inscription : 03 Jan 2005
Âge : 29
Localisation : around the world

Là, l'écran titre fait carrément vide :?
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Message Publié : Mer 27 Août 2008 16:29:04    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 29
Localisation : Marseille

Vide de quoi? au niveau du ciel? de toutes façon j'arrangerais tout ça à la limite, le hack n'est pas fin, je ne poste pas ces screenshots pour rien et tu me viens me le prouver.
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Message Publié : Mer 27 Août 2008 17:48:34    Sujet du message :
Anonyme

Moi je ne peut rien dire, il refuse catégoriquement de s'afficher 8D
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Message Publié : Mer 27 Août 2008 17:49:55    Sujet du message :
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Support technique

Message(s) : 3064
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 37
Localisation : Kirisame Magic Shop

• Fast Ash
Moi je ne peut rien dire, il refuse catégoriquement de s'afficher 8D

+1

Vive Imageshack, quoi. :lol:

C'est là qu'on me trouve maintenant.
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Message Publié : Mer 27 Août 2008 21:36:42    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 29
Localisation : Marseille

Qu'est-ce qu'il à votre ordi? chez moi ça s'affiche très bien (les deux images)
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Message Publié : Mer 27 Août 2008 23:26:23    Sujet du message :
Anonyme

Voila qui est mieux.

Je rejoins Fredo: l'écran titre est assez Cheap. Dans le stage bonus, les huds sont bouffés par le mur arc en ciel et donc peu visibles.
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Message Publié : Jeu 28 Août 2008 10:04:47    Sujet du message :
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Support technique

Message(s) : 3064
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 37
Localisation : Kirisame Magic Shop

Je pense que c'est le logo un peu petit (quoique soigné) qui donne cette impression de vide. Sur le jeu d'origine, le titre prend à lui seul les 3/4 de l'écran.

C'est là qu'on me trouve maintenant.
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Message Publié : Jeu 28 Août 2008 15:28:49    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 29
Localisation : Marseille

• Citer
Dans le stage bonus, les huds sont bouffés par le mur arc en ciel et donc peu visibles.

ça de toutes façon je vais le virer c'est pas un problème, le statut-bar (de son nom dans Lunar Magic) est complètement inutile dans ce niveau bonus.

Pour l'écran-titre, c'est aussi un problème que je peux régler assez rapidement ^^
Comme je le disait plus haut, poster des screenshots et lire vos commentaires m'aident beaucoup à l'amélioration.
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Message Publié : Jeu 28 Août 2008 17:07:59    Sujet du message :
Anonyme

En parlant de l'écran titre, le fond est un fond de nuit, mais les montagnes sont éclairées comme en plein jour, c'est voulu ?
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Message Publié : Ven 29 Août 2008 10:45:43    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 29
Localisation : Marseille

Non, Il faut juste que j'assombrisse un peu les pallettes pour leur donner un effet d'obscurité. (sauf si je mets tout dans un décor de jour, faut voir)
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Message Publié : Ven 29 Août 2008 11:35:00    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2867
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 26
Localisation : Dans la Sierra

J'ai l'impression que la partie gauche du "D" de Kid est foirée. Sinon, c'est clair que le titre est vachement petit.

Par contre, je suis pas convaincu pour le sprite de Kid, que je trouve vraiment moyen.

Image
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Message Publié : Ven 29 Août 2008 18:54:26    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 29
Localisation : Marseille

Ben à la base, les lettres du mot "Kid" sont inspirés de celles que l'ont voit dans les écran-titres des Rockman retro, j'ai fait ces lettres avec les moyens que j'ai pu.
Pour le perso, tu est bien la 1ère personne à me le dire.
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Message Publié : Sam 30 Août 2008 10:23:42    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 29
Localisation : Marseille

J'ai fait une petite mise à jour de l'écran-titre :
Image
Faites la comparaison avec l'ancien screen, normalement, il devrait mieux passer ^^
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Message Publié : Sam 30 Août 2008 13:48:01    Sujet du message :
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Support technique

Message(s) : 3064
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 37
Localisation : Kirisame Magic Shop

C'est un poil plus joli, l'éclairage étant mieux dosé. On pourra encore trouver qu'il fait un peu vide toutefois, même si le titre a été judicieusement agrandi (y'a juste le titre sans aucun fioriture, ni même un sprite de Kid).

C'est là qu'on me trouve maintenant.
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Message Publié : Lun 06 Oct 2008 17:39:51    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 29
Localisation : Marseille

Bon aucuns nouveaux screens, ni vidéos, version finale prévue pour la fin de l'année blablabla...
juste la liste des remerciements qui figureront dans les crédits du jeu :
-SMW Staff (l'équipe du SMW original, sans qui ce hack serait possible)
-Fusoya (l'auteur de Lunar Magic)
-Dioxaz (qui m'a été d'une très grande aide pour des milliers de raisons et sans qui mon hack aurait eu du mal à aboutir)
-Lexou (pareil que pour Dioxaz)
-Sylvain (auteur du tout 1er tutorial en Français qui m'a été d'une très grande aide lorsque je débutait)
-Yogui (ses tutoriaux sur d'autres outils divers pour Lunar Magic m'ont été vraiment fort utiles)
-SL (pareil que pour Yogui)
-Dark Slayers (pareil que pour Yogui et SL)
-Kekun (brillant auteur d'une magnifique conversion d'un ennemi de Sonic 2 Beta qui m'aura bien servit pour mon hack)
-LuigiBlood (merci à lui pour son tutorial sur Addmusic)

Voilà, donc si j'ai oublié quelqu'un dans la liste, faites-moi le savoir que je puisse vous inscrire dans les crédits du jeu.
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Message Publié : Dim 21 Déc 2008 23:06:09    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 29
Localisation : Marseille

ça y est! la version finale de mon hack est enfin disponible!
pour la télécharger rendez-vous ici :
http://lunartoad.free.fr/index.php?2008 ... chargement
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Message Publié : Lun 22 Déc 2008 09:41:34    Sujet du message :
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5 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 5335
Inscription : 04 Jan 2005
Âge : 30
Localisation : Montpellier

J'ai voulu le tester hier soir mais Zsnes voulait pas se lancer...
Et réinstaller n'a pas arrangé le problème. :s
Il doit être incompatible avec les derniers noyaux.

Image
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Message Publié : Lun 22 Déc 2008 12:01:22    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 29
Localisation : Marseille

Tu n'a pas de Window il me semble ? j'ai précisé sur mon site sur quoi marchait ma rom, tu peux toujours essayer d'installer un emu Snes sur une de tes consoles l'émulant (comme la Dreamcast par exemple)
Sinon, le lien remarche (l'ancienne version étant défectueuse) veuillez retélécharger la rom : http://lunartoad.free.fr/index.php?2008 ... chargement
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Message Publié : Lun 22 Déc 2008 12:08:45    Sujet du message :
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Support technique

Message(s) : 3064
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 37
Localisation : Kirisame Magic Shop

La téléchargement et le billet viennent d'être rétablis.

Par contre, je viens de tester le ROM sous ZSNES 1.51 (la dernière version au moment où j'écris) et je n'ai rencontré aucun problème. :P

EDIT : BOBO m'a "seconded". Normal, j'étais sous ZSNES lorsqu'il a écrit son post.

C'est là qu'on me trouve maintenant.
Dernière édition par Dioxaz le Lun 22 Déc 2008 23:18:14, édité 1 fois.
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Message Publié : Lun 22 Déc 2008 14:05:59    Sujet du message :
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3 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 3154
Inscription : 23 Sep 2005
Âge : 26
Localisation : Dans ma Pokeball

Enfin! Je me demandais pourquoi on n'avait plus de news depuis longtemps. Bon j'essarais quand j'aurais une manette pour pc.
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Message Publié : Mar 23 Déc 2008 06:31:58    Sujet du message :
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Amdinitsrateur

Message(s) : 2706
Inscription : 05 Jan 2005
Âge : 27
Localisation : Jamais loin d'une décharge sauvage

Testé et fonctionne avec Snes9x-GTK sur Linux.

Malgré des graphismes un peu vieillots, c'est un très bon challenge, assez similaire aux Megaman old-school (essayez de jouer sans savestate, vous verrez). Le dernier niveau est vraiment awesome, c'est le moins que l'on puisse dire. ahdé
Ceci dit, il va falloir que tu nous dévoiles comment battre le boss final, parce que je crois qu'on risque d'y passer encore quelques siècles dessus...

Spoiler
Certes, j'ai trouvé l'échelle invisible, mais que faire après?

Sinon, j'ai relevé quelques problèmes:
- l'animation de Myfy quand il court est bizarre, celle de Kid est mieux réussie
- trop de sprites à certains moments, ce qui provoque des ralentissements
- dans la salle du premier boss (celle qui jette les bombes) dans le labo, le tuyau est déjà activé, avant même d'avoir battu le boss (alors que cela fonctionne comme attendu dans la deuxième salle)

Image
Dernière édition par trya le Mar 23 Déc 2008 13:33:58, édité 2 fois.
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