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Message Publié : Dim 01 Avr 2007 20:49:10    Sujet du message : Le tant attendu et tant espéré NullDC
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Amdinitsrateur

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NullDC est un émulateur Dreamcast qui a fait beaucoup parler de lui dans les forums d'émulation générale, puisque cela faisait environ 6 mois que les développeurs de ce logiciel (dont certains avaient participé au projet Chankast) nous noyaient sous une pluie de screenshots et autres vidéos qui n'avaient vocation qu'à nous faire saliver...

Et, ironie du sort, alors que de nombreuses personnes se sont plaintes de ne pas voir une bêta publique pointer le bout de son nez et ont crié au fake, voilà que NullDC fait son entrée en scène un premier avril! :o

Pour l'annonce officielle, c'est par ici:
--> http://forums.ngemu.com/nulldc-forum/87 ... a-1-a.html

J'ai fait quelques tests déjà, mais ma carte étant bas de gamme (cette foutue GeForce 4 MX, encore moins puissante qu'une bonne GeForce 3), je n'ai pas pu profiter des améliorations apportées par le nouveau plugin vidéo et j'ai dû me contenter du plugin vidéo tiré de Chankast... :cry:

Mais bon, l'émulateur est là, et il est bel et bien fonctionnel, c'est déjà ça!

Remarque 1: Les images BIOS sont à mettre dans le dossier Data. Faites attention si vous avez un fichier nommé "dc_bios.bin", car il vous faudra le renommer en tant que "dc_boot.bin".

Remarque 2: L'émulateur nécessite (pour des raisons floues) le .NET Framework 2.0. Mauvaise pioche, car il devient de ce fait très improbable de faire passer le logiciel sous Linux avec WINE, contrairement à Demul...

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Dernière édition par trya le Lun 02 Avr 2007 22:44:31, édité 1 fois.
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Message Publié : Lun 02 Avr 2007 15:45:39    Sujet du message :
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Localisation : Tu vois le canon de mon flingue ? Ben je suis de l'autre côté...

Mon ordi est une bête de combat, je te teste ça puis je te dis quoi...

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Message Publié : Lun 02 Avr 2007 16:29:08    Sujet du message :
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Tiens,tiens? :o Un nouveau émulateur dreamcast? C'est génial! Comment il est? Il marche bien :o ?
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Message Publié : Lun 02 Avr 2007 17:34:02    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

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Teste et tu saura. Ceci dit, le coup du .NET Framework ça me refroidit moi.

"La concurrence fait avancer le monde, pas les monopoles." Bigou
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Message Publié : Lun 02 Avr 2007 17:48:02    Sujet du message :
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Si mon ordi supporterai je pourrais tester, mais bon, j'attend de voir des screenshots

(ceci dit, le nom de l'émulateur est un scandale, la DC n'est pas "null" xD)
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Message Publié : Lun 02 Avr 2007 19:42:51    Sujet du message :
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Amdinitsrateur

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• Bigou
Ceci dit, le coup du .NET Framework ça me refroidit moi.

Mais avec le recul, il me semble que ça ne soit pas obligatoire, vu qu'il n'est utilisé que par un plugin manette, qui n'est pas celui par défaut en plus... Par contre, il vous faut les dernières DLL de VisualC++ 2005, ce qui est déjà un peu moins lourd...

• Fredo
... mais bon, j'attend de voir des screenshots

Il y en a déjà un bon paquet:
- ici (mais il faut être inscrit)
-
- ou
- et ici, si vous n'êtes pas encore satisfaits :P

De mon côté, je ne vais pas vous sortir trop de screenshots, vu que ça serait la même chose qu'avec Chankast, puisque je suis contraint d'utiliser son plugin vidéo, faute d'une CG incompatible avec le nouveau plugin. Et du coup, je suis encore obligé de me taper ces polygones horribles avec Sonic Adventure 2...

• Fredo
(ceci dit, le nom de l'émulateur est un scandale, la DC n'est pas "null" xD)

C'est "null" parce qu'au début de son développement, l'émulateur a dû utiliser des plugins dits "Null". En fait, un plugin "Null", c'est une sorte de trou béant où va transiter le code sans jamais en sortir, très utile pour faire des tests sur le coeur de l'émulateur.
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Message Publié : Lun 02 Avr 2007 20:15:18    Sujet du message :
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Mais "null", ça veut pas dire "nul" (ou j'ai pas compris le jeu de mots). :P

C'est là qu'on me trouve maintenant.
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Message Publié : Lun 02 Avr 2007 20:21:38    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

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Il faut déjà l'avoir ton VisualC++ 2005 !

"La concurrence fait avancer le monde, pas les monopoles." Bigou
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Message Publié : Lun 02 Avr 2007 20:38:10    Sujet du message :
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Inscription : 05 Jan 2005
Âge : 33
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C'est pas tout le programme que l'on demande, juste les composants nécessaires pour exécuter les programmes compilés avec...

A télécharger ici (2.6 Mo).

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Message Publié : Lun 02 Avr 2007 20:52:59    Sujet du message :
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Localisation : Tu vois le canon de mon flingue ? Ben je suis de l'autre côté...

rappelle-moi, mon bon trya, où trouve-t-on les bios DC ? Google a un trou de memoire...

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Message Publié : Lun 02 Avr 2007 21:03:28    Sujet du message :
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Amdinitsrateur

Message(s) : 2707
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Ici peut-être? :P Apparemment, on doit pas avoir le même Google...

N'oublie pas de renommer "dc_bios.bin" en "dc_boot.bin"!

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Message Publié : Lun 02 Avr 2007 22:06:00    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

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Le problème n'est souvant pas Google, mais son utilisateur. (Les résultat les plus médiocre étant sûrement obtenu avec des utilisateurs dans mon genre.)

C'est d'ailleur pour ça que j'utilise un autre moteur de recherche qui, si les 1er résultat sont souvent moins pertinent que ceux de Google, permet aux glandus dans mon genre de trouver ce qu'ils cherchent en des temps record. (À condition de comprendre comment il marche, mais ça c'est une autre histoire.)

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Message Publié : Lun 02 Avr 2007 22:06:34    Sujet du message :
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Localisation : Tu vois le canon de mon flingue ? Ben je suis de l'autre côté...

Cool.

Bon, en ce qui me concerne, il tourne pas mal sauf que... Ben il ne prends pas les cd Dreamcast, même pas les gravés, donc va falloir que je prenne un jeu que j'ai téléchargé ya perpèt. Là où ça se complique, c'est que demain je part au Québec...

...

Bon, ben je ferai ça à mon retour...

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Message Publié : Lun 02 Avr 2007 22:11:00    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

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Le problème de la Dreamcast (qui sera le même pour la Wii d'ailleurs), c'est à cause de la façon spéciale dont sont gravé et censé être lut les disques, les ISO à graver et les ISO à émuler ne sont pas les même. (Sauf si l'émulateur dispose d'une fonction de correction du problème, mais une tel fonction (si elle existe) doit drôlement pomper.)

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Message Publié : Lun 02 Avr 2007 22:16:38    Sujet du message :
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Et moi qui utilise les même CD pour ma DC et l'ému. lol, jeu sui spéssiale.

En fait, l'ISO de Sonic Adventure 2 d'Echelon, gravée telle quelle marche aussi bien sur la console que sous Chankast. Vérifié.

Edit : SuperSeb a sûrement tapé "dc bios" au lieu de "dreamcast bios", c'est pour ça qu'il a pas trouvé. ^^

C'est là qu'on me trouve maintenant.
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Message Publié : Lun 02 Avr 2007 22:42:16    Sujet du message :
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Mes backups DC passent également sur NullDC avec le plugin zNullGD: les CD autoboot passent sans problème et on peut utiliser également le disque Utopia pour lancer les backups non-autoboot.

Le problème chez moi, c'est que je n'arrive pas à lire ces fameux CD autoboot avec ma Dreamcast, car, pour une sombre histoire de version, je ne peux lire que les CD de type Data/Data, alors que les backups DC sont habituellement sous la forme Audio/Data, donc je suis obligé de faire une reconversion à chaque fois et c'est jamais sûr que ça marche...

Enfin bon, je suis un peu HS, là! ^^'

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Message Publié : Lun 02 Avr 2007 23:10:42    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

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Bon bah alors il y as 3 possibilité
1) je suis mal informé (peu surprenant)
2) la fameuse fonction demande nettement moins de fonction que dans mon idée (bien moins probable)
3) le lecteur utilisé et un ancien model.

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Message Publié : Lun 02 Avr 2007 23:49:14    Sujet du message :
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Trya : c'est soit ta DC, soit les CD sur lesquels tu graves ; enfin, l'explication que j'ai, quoi. J'ai gravé un Audio/Data sur du Memory Line (on ne se moque pas) sous Alcohol et du Platinum CDR sous Nero (pas chez moi) et ça passe sur ma console.

Par contre, j'ai gravé en Audio/Data (pas essayé autrement) sur du E-Performance et la console ne voulait pas le prendre.

Et on ne se moque pas parce que je prends des marques bidons. Je ne grave qu'occasionellement. :P

C'est là qu'on me trouve maintenant.
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Message Publié : Mar 03 Avr 2007 13:49:01    Sujet du message :
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Il y a certaines marques "bidons" qui offrent une qualité égal à celle des grandes marques, mais à moindre coup, le tout c'est de savoir les quels.

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Message Publié : Ven 06 Avr 2007 02:48:45    Sujet du message :
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Localisation : Tu vois le canon de mon flingue ? Ben je suis de l'autre côté...

Bon ben c'est pas ca mais moi j'ai quand meme reussi a lire le bio de la consolem donc ca semble prometteur, reste a voir si la machine suivra lors du lancement d'un jeu...

Vous pensez que cet emulateur va être porté sur Mac en universal binari ?

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Message Publié : Ven 06 Avr 2007 13:47:43    Sujet du message :
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Peu probable, puisque il lui faut VisualC++ 2005.
Ceci dit, si ils parviennent à faire un portage Mac, on peut avoir bon espoir de voir débarquer une version Linux.

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Message Publié : Sam 02 Juin 2007 20:54:33    Sujet du message :
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Je remonte le topic pour vous dire que j'ai trouvé un moyen de faire fonctionner NullDC sur Linux avec WINE. Voici la procédure:

- télécharger l'émulateur ici: http://emudev.com/funstuff/nullDC_100b1.rar (ce n'est pas l'installateur, mais l'archive du programme)
- décompresser l'archive. Dans mon exemple, je l'ai décompressée dans ~/nullDC
- télécharger cette archive: http://tryagaintemp.site.voila.fr/nullDC_dlls.zip. Elle contient les DLLs nécessaires à l'exécution de NullDC avec WINE.
- décompresser l'archive dans le même dossier que l'émulateur. Dans mon exemple, c'est ~/nullDC
- exécuter NullDC. Attention, il y a plusieurs possibilités: soit vous pouvez le démarrer comme n'importe quel programme Windows avec votre explorateur de fichiers préféré, soit vous passez par le terminal. Si vous choisissez le terminal, faites (dans mon exemple):
• Code
$ cd ~/nullDC

puis
• Code
$ WINEDEBUG=-all wine nullDC_100b1.exe

Remarque: "WINEDEBUG=-all" est une variable d'environnement qui ordonne à WINE de ne pas afficher les messages de débogage, ce qui permet de gagner un peu de vitesse. Mais l'intégrer dans la commande n'est pas obligatoire non plus.

- si vous n'avez pas oublier de placer les fichiers bios (dc_boot.bin et dc_flash.bin) dans le dossier data et que tout se passe bien, l'émulateur devrait vous montrer le menu de sélection des plugins. En théorie, le plugin graphique par défaut NullPVR ne devrait pas fonctionner (mais je voudrais avoir confirmation de cela) et il vaut mieux choisir le plugin vidéo de Chankast.
- à cause de certaines limitations de Linux, vous ne pourrez pas démarrer des jeux à partir du lecteur de CD-ROM. Par contre, les images de jeux au format CDI, MDS et NRG fonctionnent très bien. Assurez-vous donc de choisir le plugin Image Reader comme plugin GDROM.
- vous pouvez maintenant utiliser NullDC comme sous Windows, même si quelques crashes peuvent encore survenir.

Si vous essayez l'émulateur sous Linux, n'hésitez pas à me faire part de vos problèmes.

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