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Message Publié : Ven 16 Fév 2007 10:47:22    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1512
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• BOBO
Une dernière question, comment tu as fait pour mettre le PKMN de Diamant-Perle?


Comme pour le floritank: dans la rom de Pkmn tu as les 386 pokemon mais aussi quelques "blocs de vide" (pour schematiser), le fait est que ces blocs ne sont pas visibles dans le pokedex et peuvent entrainer des bugs. En revanche, les utiliser en tant qu'adversaire ne semble pas créer de problème d'où l'usage d'un de ces espace pour mettre un sprite de Pkmn de D/P, avec la palette d'un des autres du jeu, et un réglage de stats similaire, vu que ces blocs vide sont comme des pkmn... je ne sais pas si tu me suis. :lol:
A l'inverse, si tu veux vraiment un nouveau Pkmn capturable et minimiser les bugs, il est plus sage d'en suppremer un, d'autant que pas mal de prog' aide à reconfigurer type, stats sans problèmes ensuite.

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Dernière édition par Virgile le Ven 16 Fév 2007 11:05:46, édité 1 fois.
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Message Publié : Ven 16 Fév 2007 11:02:07    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
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Ha oui, j'ai vu ces blocs dans Advance Map, si tu les mets dans le jeu, tu as droit à deux gros point d'interrogation, j'ai tout compris et je t'en remercie ;)
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Message Publié : Ven 16 Fév 2007 11:08:19    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1512
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Pas de prob !
(Oui, les points d'interrogations que tu as vu symbolise les "espaces vides", et d'ailleur il y en a autant que de "Missingo", le pkmn buggé, du temps de Gold/Silver ! Je me demande si il n'y a pas un lien.)

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Message Publié : Ven 16 Fév 2007 11:40:32    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
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Âge : 29
Localisation : Marseille

ça veut dire aussi que je peux inventer mes Pokemon ?
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Message Publié : Ven 16 Fév 2007 11:52:13    Sujet du message :
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Message(s) : 3186
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Ca veut dire qu'on peut y caser Missigno, le pokemon bug ?
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Message Publié : Ven 16 Fév 2007 12:10:23    Sujet du message :
Anonyme

Missigno est justement un acces vers un de ces bloc vides, le numero 00.
Il y avait aussi dans Rouge et Bleu, si je me souvient bien, des bloc contenant des pokemon suprimé, visibles dans la ville Bug, les fameux PIKABLUE et PIKARED, des pikachu bleu et rouge exclusif sur chaque version.

D'ailleur, je me suis demandé si ces fameux Pikablue/red n'etaient pas devenu par la suite les charmant POSIPI et NEGAPI (que j'adore, mais ça vous avez du vous en rendre compte =3)
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Message Publié : Ven 16 Fév 2007 12:31:56    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
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• Citer
D'ailleur, je me suis demandé si ces fameux Pikablue/red n'etaient pas devenu par la suite les charmant POSIPI et NEGAPI (que j'adore, mais ça vous avez du vous en rendre compte =3)

Ben ça alors j'avais jamais gaffe, comme quoi j'en apprend tout les jours :P
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Message Publié : Ven 16 Fév 2007 17:49:00    Sujet du message :
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Message(s) : 3186
Inscription : 03 Jan 2005
Âge : 28
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j'en ai passé du temps dans la ville bug, et jamais je suis tombé sur un Pikared ou blue, moi j'ai eu que des Tentacool...

JE DEMANDE DES PREUVES !
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Message Publié : Sam 17 Fév 2007 16:38:55    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1512
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Crystal Onix
ajouté!
-Le sprite vient d'une autre rom hack de fan, j'ai juste changé la palette de couleur. Il est rencontré à la place du Kaoring au Conseil4.
-Il est considéré comme un pkmn independant (bloc de vide, les autres onix sont normaux donc) et son type/ses stats sont ceux d'un onix. En revanche, il est introuvable sauvage donc, et il n'a pas de cri: je n'ai pas réussi à attribuer le cri d'onix... =(
-Il a un moveset crédible à savoir Seisme, Queue de fer...


Pour Venutoise (nom trouvée sur internet, il semblerait que cela soit ça), j'ai reussi à regler le moveset là aussi:
-Surf (Tortank)
-Tranch'herbe (Florizarre)
-Giga Sangsue (Florizarre)
-Seisme (les 2, ainsi que le Terraclope qu'il remplace d'ailleur)

EDIT:
Lugia (Obscur, Pokémon XD) ajouté.
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-Palette couleur de Mewtwo, entierement recoloré pixel après pixel
-Je n'ai pas réussi à changer la 4e attaque (Tranche) du Absol qu'il remplace au Conseil 4.
-La rom souffre d'un probleme au niveau de 14 des cris de Pokemon (du 201 au 214) où les cri ont disparus... je ne pense pas pouvoir corriger ce blem.

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Message Publié : Sam 17 Fév 2007 16:57:20    Sujet du message :
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Message(s) : 6608
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Je viens d'avoir une autre idée (idiote certe) si tu mettait la Magicienne des ténèbres de Yugiho ?
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Message Publié : Sam 17 Fév 2007 18:07:23    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1512
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c'est une idée qui me séduit... enfin, si je trouve un bon sprite.

Pour l'heure, j'ai mis en ligne (si tout est bon) mes 3 roms:


- Hack "Luckiss" : http://sonicsnake.free.fr/Pokemon_Ruby_us_LUCKISS.rar

Cette rom remplace Elektek par Luckiss, mon évolution de Lipoutou.
Pour ce faire, pas besoin de triche: des Lipouti sauvage sont routes 101 et 102 (assez rare en revanche).
Les Lipoutou obtenus n'évolueront qu'une fois au niveau 55, et apprendra une attaque qu'il ne pouvait pas avoir autrement...


- Hack "SuperPlus" : http://sonicsnake.free.fr/Pokemon_Ruby_us_SuperPLUS.rar

Je vous conseil d'utiliser une save VisualBoy au conseil des 4, car c'est ici que ça se passe avec 3 pkmn inédits: Lugia XD, Crystal Onix et Venutoise.


- Hack "Mimi" : http://sonicsnake.free.fr/Pokemon_Ruby_us_Mimi.rar

Mon 1er hack, vous y trouverez des changements de musiques au conseil4, à Bourg-en-vol, et route 104.
Route104 vous affrontez VILE (moi) et mon starter plante de D/P; et au conseil4 un Mimirouppu de D/P dans les mains de Steeven(Pierre) le maître de la ligue... (A voir aussi: Finami au conseil4)
Des sprites ont étaient changés niveau Dresseur (voir "cannon" "topdresseur" etc) et Pokémon (voir "gardevoir" "kabutops"etc) par des que j'ai modifiés moi même, certains pokémon ont aussi une autre palette de couleur (ex: tous les charizards sont noir comme les shiney, et les shiney sont oranges quand à eux).
Je vous conseil de prendre une save fini avec les 386 pkmn pour cusulter le dex et le pokenav.
Enfin quelques remplacement de pkmn au conseil4, et le prof Seko qui cri "F-fuck!!" au lieu de "H-help!" au début du jeu.

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Message Publié : Sam 17 Fév 2007 19:08:15    Sujet du message :
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Est-ce que tes hacks marchent sur une Super Card Mini SD?
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Message Publié : Sam 17 Fév 2007 19:32:47    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1512
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c'est comme des roms authentiques, donc normalement oui.
(Aucun blem avec mon linker)

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Message Publié : Dim 18 Fév 2007 04:51:17    Sujet du message :
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Génial ça, je vais m'empresser d'essayer tout ça! :P
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Message Publié : Dim 18 Fév 2007 12:22:38    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

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Update d'une des rom, j'ai apporté une retouche à celle avec Mimirouppu:
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Zarbi U remplacé par Zarbi Unreal ! :lol: ('me suis éclaté à faire ce sprite)


Et un prochain hack où je change la ligue comprendra:
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...un petit clin d'oeil à Pacman ! =3

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Message Publié : Dim 18 Fév 2007 14:24:06    Sujet du message :
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Ton Zarbi est super bien bien fait, je l'adore trop, toutes mes félicitations ;)
Le sol Pac-Man Pixel c'est aussi une bonne idée, pense à faire d'autre clins d'oeuils c'est super efficace (sans mauvais jeux de mots :lol:)
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Message Publié : Dim 18 Fév 2007 16:00:36    Sujet du message :
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C'est vraiment du bon boulot ^^

j'ai hate de tester ça :p
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Message Publié : Dim 18 Fév 2007 16:07:38    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

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• BOBO
c'est super efficace (sans mauvais jeux de mots :lol:)


XD

Merci merci. ^^
Je suis bien tenté de partir dans un trip' Zarbi "Quake" "Lambda" -> Half-Life etc...

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Message Publié : Dim 18 Fév 2007 16:20:33    Sujet du message :
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Un zarbi genre "logo de la Sonic team", ça pourrait se faire ? :P
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Message Publié : Dim 18 Fév 2007 16:35:40    Sujet du message :
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C'est une bonne idée ça de faire des Logos Zarbi :-)
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Message Publié : Dim 18 Fév 2007 16:55:27    Sujet du message :
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• Frédo
Un zarbi genre "logo de la Sonic team", ça pourrait se faire ? :P


Excellente idée !

En attendant, j'ai fini Zarbi Quake:
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Message Publié : Dim 18 Fév 2007 17:21:01    Sujet du message :
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Oh qu'il est marrant, les logo ça changera des lettres, j'ai hâte de voir celui de la Sonic Team XD
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Message Publié : Dim 18 Fév 2007 17:28:58    Sujet du message :
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Ok, le voilà ! :lol:
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Message Publié : Dim 18 Fév 2007 17:32:52    Sujet du message :
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Message(s) : 6608
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Tu as fait ça en si peu de temps? :shock:
je suis impressioné, ce Zarbi-Sonic est tout simplement magnifique, j'ai vraiment hâte de jouer avec.
PS : j'ai une autre idée : et si tu faisait un Zardi Ristar :mrgreen:
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Message Publié : Dim 18 Fév 2007 17:38:21    Sujet du message :
Anonyme

Genial ! xD Moi je veux un Zarbi X-men =P(avec le X dans un cercle)
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