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Message Publié : Ven 05 Juin 2009 21:58:23    Sujet du message : Sonic Mega Collection 3?
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 41
Localisation : Gallifrey

A lire ici.

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Message Publié : Ven 05 Juin 2009 22:10:09    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 35
Localisation : Marseille

Faudrait innover avec cette nouvelle compilation, par exemple mettre Knuckles Chaotix, Segasonic (le jeu d'arcade avec Mighy et Ray, j'y ait jamais joué à celui-là) Sonic Pocket Adventure (bien que dans mon cas je possède l'original, mais ça peut être cool pour ceux qui l'ont pas), les opus Pico, Sonic 3 & Knuckles direct, Sonic CD Euro/Jap etc...
enfin bref compiler des jeux Sonic que l'ont a toujours pas vu dans une compilation.
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Message Publié : Ven 05 Juin 2009 22:37:01    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1359
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 38
Localisation : Escartons

Les difficultés d'émulation de Chaotix seraient-elles surmontées ?

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Message Publié : Ven 05 Juin 2009 23:05:33    Sujet du message :
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4 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 4533
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 32
Localisation : Internet.

C'est si dur que ça à émuler ? Pourquoi donc ?
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Message Publié : Sam 06 Juin 2009 00:14:19    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1359
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 38
Localisation : Escartons

Bonne question. On se l'est posée en gromelant à la sortie de Sonic Gems Collection, compile dont Chaotix a été écarté malgré toutes ses illustrations dans le musée. La rumeur évoquait des problèmes techniques, mais Yuji Naka ne s'en est pas expliqué. Quelques mois plus tard il quittait le navire...

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Message Publié : Sam 06 Juin 2009 00:31:24    Sujet du message :
Anonyme

De toute façon, je ne crois pas que ce soit des problèmes techniques insurmontables. On nous a sorti l'excuse un tas de fois, je suppose que c'est surtout une excuse bateau pour cacher un "on n'avait pas le temps" voir un "on avait la flemme".
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Message Publié : Sam 06 Juin 2009 09:13:31    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1276
Inscription : 14 Fév 2007

Encore une compil'!!...
Et un nouveau SONIC à l'E3 autre que téléphone portable (qui paraît super au demeurant... le jeu, pas le téléphone), c'est pas possible?!...

(...)
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Message Publié : Sam 06 Juin 2009 13:28:54    Sujet du message :
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Administrateur

Message(s) : 3186
Inscription : 03 Jan 2005
Âge : 35
Localisation : around the world

J'peux me tromper, mais la 32X et le Mega-CD sont loin de représenter l'âge d'or de Sonic et de SEGA tellement ce sont des suicides commerciaux, SEGA n'a pas grand intérêt à y rendre hommage.
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Message Publié : Sam 06 Juin 2009 13:46:55    Sujet du message :
Anonyme

Sonic CD a quand même été l'un des jeux les plus attendus en compile (et dont l'adaptation a été la plus foirée d'ailleurs), quand aux Chaotix, ils sont quand même fort populaires.

Si les consoles en questions ont été des suicides commerciaux, les jeux et leurs contenus, eux, peuvent représenter une assez bonne source de revenu aux jours d'aujourd'hui.

Il ne s'agit de toute façon pas de rendre hommage aux consoles avortées mais plutôt de rentabiliser ce qui est sorti dessus =p
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Message Publié : Sam 06 Juin 2009 14:05:49    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1359
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 38
Localisation : Escartons

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Pourquoi SEGA devrait rougir de ludothèques de qualité sur des supports en échec commercial ? L'un n'exclut pas l'autre, en l'occurrence c'est plus le coût des machines et une mauvaise imprégnation dans l'esprit du joueur (32X "coincée" entre deux générations de consoles) qui a joué. Et tout de même ! Sonic CD et Chaotix ne comptent pas parmi les jeux Sonic qui attirent le plus de pierres, loin de là.

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Message Publié : Sam 06 Juin 2009 14:11:36    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 35
Localisation : Marseille

• Citer
Si les consoles en questions ont été des suicides commerciaux, les jeux et leurs contenus, eux, peuvent représenter une assez bonne source de revenu aux jours d'aujourd'hui.

ça me rapelle la Jaguar, console d'Atari qui à failé à l'époque mais qui win grace à Rayman 1 de bien meilleure qualitée que sur les autres 32-bit (PSone, Saturn, PC etc...)

• Citer
Sonic CD et Chaotix ne comptent pas parmi les jeux Sonic qui attirent le plus de pierres, loin de là.

+ 1 surtout que le Sonic CD de Gem collection était vraiment epic-fail.
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Message Publié : Sam 06 Juin 2009 14:13:50    Sujet du message :
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Administrateur

Message(s) : 3186
Inscription : 03 Jan 2005
Âge : 35
Localisation : around the world

En ce qui me concerne, les concepts de Chaotix me déplaisent malgré une réalisation alléchante

Et Sonic CD c'est l'inverse, le concept du voyage temporel rox mais graphiquement les niveaux sont surchargés, donnant beaucoup trop dans les univers technologiques.
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Message Publié : Sam 06 Juin 2009 16:32:42    Sujet du message :
Anonyme

Les mauvais futurs d'Eggman sont forcément technologiques, et les "bons" futurs ont toujours marié technologie et nature dans la conscience populaire. Difficile de jouer sans ces deux concepts. =p
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