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Message Publié : Mar 30 Sep 2008 14:37:16    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
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Âge : 41
Localisation : Gallifrey

As-tu lu l'article lié au lien? :P
Bioware l'a dit dans une interview.

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Message Publié : Mar 30 Sep 2008 14:43:26    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1276
Inscription : 14 Fév 2007

Je l'ai lue, oui... mais après!!...
O : )=

Je pense qu'on peut compter sur le retour de ce bon vieux Nestor... comme sur celui d'Ix!!...

(...)
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Message Publié : Mer 01 Oct 2008 23:48:07    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 41
Localisation : Gallifrey

L'ost rippée: http://www.megaupload.com/fr/?d=6HHDKUFF

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Message Publié : Dim 05 Oct 2008 00:15:29    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 41
Localisation : Gallifrey

Les nouveaux Swat Bots, inspirés de SatAM/Archie:

http://sonic.bioware.com/_img/_gallery/ ... 0x1200.jpg

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Message Publié : Dim 05 Oct 2008 11:41:58    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1276
Inscription : 14 Fév 2007

Y a pas de wallpapers pour chaque type de soldat de la Dark Brotherhood à tout hasard?!...

(...)
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Message Publié : Dim 05 Oct 2008 11:57:52    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 41
Localisation : Gallifrey

Pas pour le moment.

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Message Publié : Dim 05 Oct 2008 21:52:16    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2041
Inscription : 19 Nov 2007
Âge : 114
Localisation : Raxacolicofallapatorius

Bien. Je viens d'écouter cette BO de Sonic Chronicles, et je dois avouer que je suis déçu...

Pour les BGM des phases d'exploration, si certains voient dans le choix d'une composition du style "jeux 8-bits" ou MIDI comme un clin d'oeil aux jeux de cette ère, moi personellement je ressens surtout que le potentiel musical de ces morceaux a été gâché par ce choix. A la longue ces mélodies sont agaçantes, et bien que je n'ai pas joué au jeu, j'imagine qu'elles cassent l'ambiance, l'univers du jeu. Je ne critique pas la composition de la mélodie elle-même, mais le choix de la restitution finale de celle-ci. J'imagine qu'on pouvait faire beaucoup mieux si elles avaient été composées de façon plus actuelle. ou du moins ce sera plus agréable à l'écoute. Pour la Doomsday ( BGM 13), les notes s'enchainent complètement de travers!! O_o

Les thèmes de Battle et Boss sont plus chouettes, elles ont un petit côté WipeOut :) J'aimerais bien mettre la main sur leur version de meilleure qualité d'écoute (comprenez: un meilleur débit sonore que celui de la DS...)

Mais bon, dans l'ensemble, on pouvait faire largement mieux. Dommage!
Note: 3/10

Adamis> Quand je te parlais du DJ qui fit des mix avec le processeur sonore de la Game Boy, je pensais à Lo-Bat. Le son est surpenant et familier, mais le résultat de ses mix est vraiment sympa et tonique!

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Message Publié : Jeu 30 Oct 2008 17:12:47    Sujet du message :
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Administrateur

Message(s) : 3912
Inscription : 02 Jan 2005
Âge : 40
Localisation : Tu vois le canon de mon flingue ? Ben je suis de l'autre côté...

23 pages pour ce jeu sans un seul commentaire de ma part alors que je l'avais déjà depuis perpèt'... XD

Non franchement, il déchire, ce jeu. Je me suis même fit prendre à y jouer au boulot (mais bon, yavais plus rien à faire, donc... XD)

Il y a déjà une suite de prévue, vous dites ? Mais c'est génial, ça :p


Ada : va falloir s'organiser une rencontre, un de ces 4, pour échanger nos Chaos (j'aimerais avoir Joy au Niveau 3 :p)

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"SuperSeb, fan de Ratchet"
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