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Message Publié : Mar 22 Mai 2007 01:23:33    Sujet du message :
Anonyme

Je doute quand même franchement que Sega aurai pu s'engager la dedans. Il ne serai resté qu'une seule continuité.
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Message Publié : Mar 22 Mai 2007 12:41:16    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2400
Inscription : 13 Avr 2005
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Aurais pu, si, mais je doute franchement que Sega aurais voulu ! Il ne serai (donc bel et bien) resté qu'une seule continuité.

"La concurrence fait avancer le monde, pas les monopoles." Bigou
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Message Publié : Mar 12 Juin 2007 03:03:26    Sujet du message :
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1 Étoile du Temps

Message(s) : 178
Inscription : 03 Déc 2006
Âge : 37
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bah la vidéo est cool mais yaurais du montrer plus de perso et plus d'un tableau pour que ca soit attirant donc je suis pas mal convaincue que c'est plus un fan game!

MWAHAHAHAHAHA DISCO BALL!!!!
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Message Publié : Mar 12 Juin 2007 11:07:50    Sujet du message :
Anonyme

Sauf que ce n'en est pas un mais bel et bien un demo officielle debouchant sur Sonic X-treme ;)

Plus qu'une demon, c'est encore au stade de concept, d'ou le manque d'element et le peu d'avancement.
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Message Publié : Mer 13 Juin 2007 03:00:40    Sujet du message :
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1 Étoile du Temps

Message(s) : 178
Inscription : 03 Déc 2006
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pour vrai c'est un vrai démo? ca date de combien de temps???

MWAHAHAHAHAHA DISCO BALL!!!!
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Message Publié : Mer 13 Juin 2007 09:06:06    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
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Si on te dit que c'est une démo, Sonia xD

ça date de 1993.

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Message Publié : Mer 13 Juin 2007 11:10:55    Sujet du message :
Anonyme

L'epoque de la premiere sortie de SatAm, à peu pret, quoi. A l'epoque, cette serie etait à la mode, donc cette demo à été conçue dans le but de faire un episode en Jeu. C'est d'ailleur à la même epoque qu'a commencé le develloppement de Sonic Spinball ou les Freedmon Fighters apparaissent dans les niveaux Bonus.

Seulement, Sonic Mars fut repoussé, repoussé, annulé, repris, re-repoussé, ect...Jusqu'a Sonic X-treme.

Et la on connait la chançon: Yuji Naka leur a mis un max de batons dans les roues, l'equipe japonaise a gueulé parce que l'equipe de X-treme avait sois disant obtenu contre leur gré le moteur 3D de Nights, et le projet fut finalement annulé.

Et on a appris recement que le moteur employé n'etait pas celui de Nights, mais un autre develloppé par l'equipe aprés avoir vu une béta de Nights...
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Message Publié : Mer 13 Juin 2007 21:19:53    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
Inscription : 31 Déc 2004
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Je te corrige: Spinball a été fait avant ce jeu, vu qu'il utilise les designs non définitifs des Freedom Fighters, entre autres ;)

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Message Publié : Mer 13 Juin 2007 21:40:19    Sujet du message :
Anonyme

Il me semblait pourtant que les deux demos dataient de la même periode @_o
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Message Publié : Mer 13 Juin 2007 21:42:35    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
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Même année, simplement ;)

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Message Publié : Mer 13 Juin 2007 21:47:01    Sujet du message :
Anonyme

Bah alors, c'est bien la même epoque xD
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Message Publié : Jeu 14 Juin 2007 00:39:30    Sujet du message :
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1 Étoile du Temps

Message(s) : 178
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Localisation : Under The Water

ha ok lol je croyais pas que ca pouvait être aussi vrai, ca m'étonne pas que Yugi naka a mit des batons dans les roues de cette équipe, ya personne chez la ST qui aime les persos de satam!

MWAHAHAHAHAHA DISCO BALL!!!!
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Message Publié : Jeu 14 Juin 2007 10:01:26    Sujet du message :
Anonyme

C'est srutotu que aka ne pouvait pas envisager qu'on puisse confier un Sonic à une équipe parrallèle...surtout un gros projet comme Sonic X-treme qui devait au final etre LE Sonic de la Saturn.

Ironique quand on sait qu'a la période Saturn, il avait abandonné Sonic pour Nights ... :roll:
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Message Publié : Jeu 14 Juin 2007 22:40:32    Sujet du message :
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1 Étoile du Temps

Message(s) : 178
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C'est dommage :cry: ce Sonic X-Treme avait l'air tellement cool!

MWAHAHAHAHAHA DISCO BALL!!!!
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Message Publié : Ven 15 Juin 2007 12:07:24    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2400
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Âge : 37
Localisation : Gard (30), France

Nul doute que si ce Sonic avais vu le jour, la face du monde vidéoludique en aurai été changé !

"La concurrence fait avancer le monde, pas les monopoles." Bigou
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Message Publié : Ven 15 Juin 2007 12:38:29    Sujet du message :
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Amdinitsrateur

Message(s) : 2707
Inscription : 05 Jan 2005
Âge : 33
Localisation : Jamais loin d'une décharge sauvage

Euh... Je ne pense pas vraiment, car si Sonic X-Treme était sorti, il l'aurait été sur une Saturn quasi morte. Donc, son impact n'aurait été que minime dans l'histoire du JV. Par contre, cela aurait peut-être changé le regard de la ST sur la série...

Mais ça fait beaucoup de conditionnel, vous ne trouvez pas? :P

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Message Publié : Ven 15 Juin 2007 12:41:17    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2400
Inscription : 13 Avr 2005
Âge : 37
Localisation : Gard (30), France

Moi je pence que l'impacte de ce jeu sur l'univers Sonic aurais été grand, et comme cet univers à une grande influence dans la sphère vidéoludique, les chose serait sûrement très différente.

"La concurrence fait avancer le monde, pas les monopoles." Bigou
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Message Publié : Ven 15 Juin 2007 17:51:49    Sujet du message :
Anonyme

• Try Again
Euh... Je ne pense pas vraiment, car si Sonic X-Treme était sorti, il l'aurait été sur une Saturn quasi morte. Donc, son impact n'aurait été que minime dans l'histoire du JV. Par contre, cela aurait peut-être changé le regard de la ST sur la série...

Mais ça fait beaucoup de conditionnel, vous ne trouvez pas? :P


Il avait été initialement prevus pour sortir quelques mois aprés Nights, puisque lorsque la polemique sur le moteur 3D a débuté, je crois que Nights n'etait pas encore sorti ou alors tout juste.

Par contre, etant quand même LE Sonic de l'époque, enfin programmé pour l'etre, il est sur que la serie aurai pris une direction differente. nfin bon, merci Naka :roll:
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Message Publié : Ven 15 Juin 2007 18:27:29    Sujet du message :
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Support technique

Message(s) : 3065
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 43
Localisation : Kirisame Magic Shop

On aurait dû avoir un Sonic dès le lancement de la console. Mais non, Sega n'en a fait qu'à sa tête en voulant proposer des jeux "plus adultes". :roll: (et pourtant on a quand même Clockwork Night et Bug!)

C'est là qu'on me trouve maintenant.
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