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Message Publié : Mer 10 Mai 2006 22:32:14    Sujet du message : Vandal Heart
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Message(s) : 3912
Inscription : 02 Jan 2005
Âge : 40
Localisation : Tu vois le canon de mon flingue ? Ben je suis de l'autre côté...

Juste par fanatisme, je recherche tout ce qui a attrait à ce jeu (artworks, sprites, mp3, soluces, sites officiels ou non, ...)

Attention, je parle du premier, pas du 2...

Ho oui, et si quelqu'un a vent de la rumeur selon laquelle il sera converti sur DS...

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"SuperSeb, fan de Ratchet"
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Message Publié : Jeu 11 Mai 2006 18:12:35    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2172
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 34
Localisation : To the planet as cool as blue as me !

Pour les artworks, il y en a beaucoup dans les dernières pages du manuel... Ok, ils sont en miniatures, mais bon. (Si tu n'as pas le manuel, je pourrais te le scanner)

Sinon, c'est un très bon topic, ça m'interesse aussi. :-)

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Message Publié : Ven 12 Mai 2006 19:44:35    Sujet du message :
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Message(s) : 3912
Inscription : 02 Jan 2005
Âge : 40
Localisation : Tu vois le canon de mon flingue ? Ben je suis de l'autre côté...

Va pour les scans...

Fait-les en 300 PPI dans une taille suppérieure à 1000 Pixels... Comme ça, je pourrai m'entraîner à optimiser les images via Photoshop (tu sais, la tramme d'impression)...

Au passage, s'il y en a qui savent quelle évolution sied le mieux à tel perso, ça m'intéresse aussi...

En ce qui me concerne, j'ai pu trouver 2 ou 3 astuces en anglais. Je traduirai s'il y a des demandes...

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"SuperSeb, fan de Ratchet"
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Message Publié : Ven 12 Mai 2006 20:13:15    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2172
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Âge : 34
Localisation : To the planet as cool as blue as me !

• SuperSeb

Fait-les en 300 PPI dans une taille suppérieure à 1000 Pixels... Comme ça, je pourrai m'entraîner à optimiser les images via Photoshop (tu sais, la tramme d'impression)...


Et une ptite bierre avec ça? :P (nan je dis ça, parce que c'est un peu beaucoup du charabia pour moi...)
J'te ferais le scan ce soir ou demain, en essayant de laisser une taille suffisante donc.

Pour les évolutions, tu peux faire un peu comme tu veux... Mais si tu veux quelques conseils, ne fait aucun guardsman. Pareil pour les monks/ninjas, ou fais en un seul. (De quoi laisser deux magiciens et un guerrisseur) Et tu peux aussi garder 3 archers, et prendre un seul chevalier ailé (voir pas du tout. :-))
Personnellement je ne fais presque jamais ça, tout simplement pour mon amour pour les ninjas. Mais pour une équipe optimale, c'est ça qu'il faut faire. ;)

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Message Publié : Ven 12 Mai 2006 21:10:03    Sujet du message :
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Message(s) : 3912
Inscription : 02 Jan 2005
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Localisation : Tu vois le canon de mon flingue ? Ben je suis de l'autre côté...

C'est dommage... Il est stylé, mon guérisseur, en ninja... Sa petite aussi, d'ailleurs...

Et Diego se la pète trop en volant... :P De toutes façons, ya un volant presque autant gracieux qu'un boeuf en ruth qui joit l'équipe déjà volant, donc ça va être dur de faire sans.

Sinon, je n'aime pas la bière. Par contre, je ne cracherais pas su un bon coca...
:P

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"SuperSeb, fan de Ratchet"
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Message Publié : Ven 12 Mai 2006 23:53:32    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2172
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Localisation : To the planet as cool as blue as me !

Darius? Nan, Darius rejoint l'équipe en archer! Après la scène de la prison, tu peux l'upgrader en archer ou en guerrier volant! (Et oui, c'est un archer de niveau 14...Complètement inutile, mais au moins ça laisse le choix)
De toute façon, tu peux les garder tes ninjas. J'en ait toujours au moins un personnellement, même si ils ne sont pas super puissant, ils sont rapides et classes.

Ok, j't'apporte ton coca de suite. :P

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Message Publié : Sam 13 Mai 2006 07:28:28    Sujet du message :
Anonyme

un boeuf ca peut pas etre en rute c'est castré :-)

Note de Fast: petite precision, un boeuf est castré AVANT le demarage des processus de maturité sexuelle, sinon ça serai juste un taureau castré ;) un taureau castré peut encore etre en rut puisqu'il a deja ses fonction sexuelles en fonctionnement malgrés l'absence de ses...Par contre, un boeuf ne le peut pas.

C'etait la minute culturelle Trash et inutile ;)
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Message Publié : Sam 13 Mai 2006 20:58:09    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2172
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Âge : 34
Localisation : To the planet as cool as blue as me !

Fast: D'ACCORD 8D

Wheee.
J'ai pas pu faire mieux hein... Le manuel est tellement petit...

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Message Publié : Sam 13 Mai 2006 23:43:24    Sujet du message :
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Message(s) : 3912
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Localisation : Tu vois le canon de mon flingue ? Ben je suis de l'autre côté...

Je vais me débrouiller avec ça (béni soit la vectorisation dynamique de mon Illustrator CS2)...
:mrgreen:

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"SuperSeb, fan de Ratchet"
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Message Publié : Dim 14 Mai 2006 11:38:25    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

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N'oublies pas de montrer le résultat! :-)

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Message Publié : Mar 16 Mai 2006 19:55:17    Sujet du message :
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Message(s) : 3912
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Âge : 40
Localisation : Tu vois le canon de mon flingue ? Ben je suis de l'autre côté...

T'as pas envie de me le scanner en 200 voir 300 ou 500% ?

Non pasque là...

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"SuperSeb, fan de Ratchet"
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