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Message Publié : Sam 19 Déc 2009 15:16:45    Sujet du message : Zelda Mystery of Solarus DX
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Amdinitsrateur

Message(s) : 2706
Inscription : 05 Jan 2005
Âge : 27
Localisation : Jamais loin d'une décharge sauvage

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Une excellente implémentation du moteur de jeu de A Link to The Past en C++ (et du coup, multi-plateforme). Une démo vient juste de sortir et vous occupera un petit moment. Le plus important, c'est que le moteur de jeu est quasiment terminé et son code libre, ce qui assurera sa pérennité.

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D'autres images et téléchargement de la démo.

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Message Publié : Sam 19 Déc 2009 16:11:40    Sujet du message : Re: Zelda Mystery of Solarus DX
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Administrateur

Message(s) : 3912
Inscription : 02 Jan 2005
Âge : 33
Localisation : Tu vois le canon de mon flingue ? Ben je suis de l'autre côté...

Point de vue histoire, ça parle de quoi ?
Non pasque ça me fait penser à A Link to the Past, de par le style graphique... XD

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"SuperSeb, fan de Ratchet"
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Message Publié : Sam 19 Déc 2009 17:51:46    Sujet du message : Re: Zelda Mystery of Solarus DX
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Amdinitsrateur

Message(s) : 2706
Inscription : 05 Jan 2005
Âge : 27
Localisation : Jamais loin d'une décharge sauvage

• SuperSeb
Point de vue histoire, ça parle de quoi ?
Non pasque ça me fait penser à A Link to the Past, de par le style graphique... XD

Disons que chronologiquement, c'est sa suite : Hyrule vit paisiblement, le Sceau des 7 Sages a été restauré, puis le Roi meurt et on craint que Ganondorf, emprisonné dans le Royaume des Ténèbres, revienne foutre le dawa. Hyper classique.

Mais pour être franc, le plus important n'est pas là.

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