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Message Publié : Sam 20 Sep 2008 23:34:00    Sujet du message :
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Support technique

Message(s) : 3064
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 36
Localisation : Kirisame Magic Shop

Pour se faire une idée sur un niveau plus grand, on peut aussi tester les versions 1x et 2x, par contre, ça ne rendra pas les conditions d'origine (le scrolling ne semble pas avoir été encore implémenté).

Sinon, je viens de tester ça sur le Sempron 2800 de mon chez moi avec sa petite Radeon 9250 SE. Le résultat est grosso modo celui que j'attendais, bien meilleur que cette bouse de l'AFPA et sa CG Intel intégrée.
La démo tourne à environ 30-35 fps à pleine résolution. Certes, ce ne sont pas les 60 fps idéaux mais ça reste ma foi fort acceptable. Le PC au passage n'a qu'un "petit" Go de RAM. A noter que le passage en plein écran semble être problématique puisqu'il m'a déjà planté ce PC une fois (sur mon laptop, le passage en plein écran me donne un joli écran noir, la CG étant une NVidia GeForce GO 7300)

Pour info, sur mon Sempron 2800, je peux lire des vidéos en HD 720p60 encodées en DivX presque sans problème (mais il faut que je ferme tous mes programmes). Sur mon ordi de l'AFPA, c'est mission suicide avec la vidéo qui tourne à 2 fps (avec un processeur pourtant équivalent) et ce quelque soit les conditions. Ca donne une idée des performances de la Radeon 9250 SE (plus entrée de gamme que ça tu meurs) par rapport à la CG intégrée du chipset Intel 845G. :lol:

C'est là qu'on me trouve maintenant.
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Message Publié : Sam 04 Oct 2008 00:40:34    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 35
Localisation : Gallifrey

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http://forums.sonicretro.org/index.php? ... st&id=2390

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Message Publié : Sam 04 Oct 2008 08:15:42    Sujet du message :
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5 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 5335
Inscription : 04 Jan 2005
Âge : 30
Localisation : Montpellier

Y'a pas à dire les images sont super, par contre pour le lien faut un compte sur SonicRetro.

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Message Publié : Sam 04 Oct 2008 10:02:33    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 35
Localisation : Gallifrey

Voilà:

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Message Publié : Sam 04 Oct 2008 10:36:26    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1276
Inscription : 14 Fév 2007

Super bien refait ce robot!!...
Mais il a son espèce de "pupille" dans l'iris rouge/orange normalement?!...

C'est marrant car en jouant sur MD, je n'avais jamais fait gaffe qu'il avait un vrai plastron blindé de mecha!!...
Du coup, celui de SONIC & KNUCKLES passe mieux pour moi!!...

(...)
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Message Publié : Sam 04 Oct 2008 11:38:12    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 29
Localisation : Marseille

J'adore le sprite de Sonic, il passe vraiment vraiment trop bien!
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Message Publié : Sam 04 Oct 2008 11:41:24    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2867
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 26
Localisation : Dans la Sierra

Je n'aime vraiment pas la texture du décor...

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Message Publié : Sam 04 Oct 2008 14:23:03    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 35
Localisation : Gallifrey

C'est un concept-art.

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Message Publié : Sam 04 Oct 2008 14:41:49    Sujet du message :
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Administrateur

Message(s) : 3912
Inscription : 02 Jan 2005
Âge : 33
Localisation : Tu vois le canon de mon flingue ? Ben je suis de l'autre côté...

• Dioxaz
la CG étant une NVidia GeForce GO 7300
AAAARGH ! CACA !

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"SuperSeb, fan de Ratchet"
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Message Publié : Sam 04 Oct 2008 14:47:33    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 35
Localisation : Gallifrey

Nouvelle démo technique:

• Citer
"Vincent wanted a loop"

Tech Demo Second Release Download

Needed D3D DLL Files


Please note this is pre-Alpha, so all the current art is in WIP status and it wont reflect the final aspect.[/center]

Video of all the action (in case you are lazy):
http://www.zshare.net/video/19935918c319a9eb/

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Message Publié : Sam 04 Oct 2008 14:51:41    Sujet du message :
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2 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 2867
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 26
Localisation : Dans la Sierra

• Adamis Fox
C'est un concept-art.


Oui ben ça n'empêche pas que je l'aime pas (mais merci pour la précision)

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Message Publié : Sam 04 Oct 2008 15:26:32    Sujet du message :
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5 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 5335
Inscription : 04 Jan 2005
Âge : 30
Localisation : Montpellier

Ho ! cette démo est bien plus fluide que la première ! (même si c'est pas encore hyper fluide pour moi, au moins j'ai dépasser les 1 fps XD .

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Message Publié : Sam 04 Oct 2008 16:42:03    Sujet du message :
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Administrateur

Message(s) : 3186
Inscription : 03 Jan 2005
Âge : 28
Localisation : around the world

Le sprite de SilverSonic est bizare, je l'imaginais pas en cyclope moi 0o

En fait j'avais tord parce que les sprites sont explicites:
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C'est mon monde qui s'écroule
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Message Publié : Sam 04 Oct 2008 21:35:19    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 29
Localisation : Marseille

Je suis dans la même situation que toi Frédo, moi aussi je pensais qu'il avait deux yeux (même en mettant pause, je n'y avait jamais prêté attention) je découvre cette vérité aujourd'hui même XD
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Message Publié : Dim 05 Oct 2008 16:09:16    Sujet du message :
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Support technique

Message(s) : 3064
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 36
Localisation : Kirisame Magic Shop

• SuperSeb
• Dioxaz
la CG étant une NVidia GeForce GO 7300
AAAARGH ! CACA !

Mais sam suffitn moi, du moment que ça lit le WMV HD en 60 fps sans broncher. :P

Sinon, cette deuxième démo a tendance à faire planter ma Radeon 9250 SE. Mais, c'est une Radeon 9250 SE aussi.

Au passage, on peut découvrir d'autres arranges dont celui de Chemical Plant et Emerald Hill Zone 2P. Je trouve perso celui de CPZ légèrement surproduit, mais il reste dans l'ambiance du niveau (snif, mon arrange de l'écran-titre n'a pas encore été inclus).

C'est là qu'on me trouve maintenant.
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Message Publié : Mar 06 Jan 2009 16:52:06    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 35
Localisation : Gallifrey

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ça avance, lentement mais sûrement.

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Message Publié : Mar 06 Jan 2009 20:18:42    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 29
Localisation : Marseille

Très lentement tu veux dire :P
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Message Publié : Mar 06 Jan 2009 21:02:27    Sujet du message :
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Administrateur

Message(s) : 3912
Inscription : 02 Jan 2005
Âge : 33
Localisation : Tu vois le canon de mon flingue ? Ben je suis de l'autre côté...

Non mais matte la qualité du truc aussi... Toi t'as fait du 4-bit, forcément t'as été beaucoup plus vite...

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"SuperSeb, fan de Ratchet"
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Message Publié : Mar 06 Jan 2009 22:06:35    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 35
Localisation : Gallifrey

Bobo: comme Seb le dit, il faut voir le boulot qu'ils ont! C'est énorme de vectoriser tous ces sprites, ils sont perfectionnistes en plus.

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Message Publié : Mar 06 Jan 2009 22:08:31    Sujet du message :
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5 Étoiles du Temps

Message(s) : 579
Inscription : 09 Jan 2008
Âge : 22
Localisation : Intéressant...

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Sinon, ouais, c'est toujours aussi beau.

(USELESS POST)

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Message Publié : Mar 06 Jan 2009 23:07:22    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 29
Localisation : Marseille

Sans blague, je sais que ça prend énorment de temps pour faire des sprites géants détaillés quand même, surtout si les auteurs vont en cour ou au boulot entre-temps + la famille, les amis etc...
Ce que je voulais dire dire, c'est qu'on risque d'attendre très très très longtemps avant de voir le bout de ne serait-ce qu'une démo.
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Message Publié : Mar 06 Jan 2009 23:08:51    Sujet du message :
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Adamistrateur

Message(s) : 6586
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 35
Localisation : Gallifrey

Tu sais qu'il y a eu une ou deux démos techniques déjà? 8D

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Message Publié : Mar 06 Jan 2009 23:10:41    Sujet du message :
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6 Super Étoiles du Temps

Message(s) : 6608
Inscription : 14 Déc 2006
Âge : 29
Localisation : Marseille

Je sais, mais je parlais d'une vraie démo comme avoir la version complète de Emerald Hill et Chemical Plant par exemple.
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Message Publié : Mer 07 Jan 2009 01:50:43    Sujet du message :
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1 Super Étoile du Temps

Message(s) : 1358
Inscription : 31 Déc 2004
Âge : 31
Localisation : Monaco

C'est vrai qu'il y a un souci exacerbé de la perfection. :shock:
Quand on songe à la dizaine de sprites de Sonic rebondissant sur un ressort...

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Message Publié : Mer 07 Jan 2009 02:13:18    Sujet du message :
Anonyme

Je préfère ça à un énième fangame pourris-bâclé =p
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